O melhor item de Lorelei and the Laser Eyes é o absorvente interno

O melhor item de Lorelei and the Laser Eyes é o absorvente interno

Game

Lorelei e os olhos de laser se destaca por vários motivos. Possui quebra-cabeças tortuosamente difíceis e um ambiente distinto que parece inspirado no cinema noir. Você joga como uma mulher chamada Lorelei que vagueia por um hotel extravagante e resolve seus muitos mistérios. O jogo contém muitos segredos complicados, mas não foi isso que me intrigou enquanto jogava. O maior enigma da minha jogada envolveu um item único: um absorvente interno.

Lorelei pode armazenar uma variedade de itens em sua elegante pasta tipo concha. Ao iniciar o jogo, você encontrará itens úteis como a chave do carro e um absorvente interno! Sua inclusão se destacou para mim porque os absorventes internos são um item muito comum do dia a dia e, ainda assim, raramente aparecem em videogames. Jogo videogame há décadas e encontrei milhares de itens diferentes, mas só me lembro de ter visto absorventes internos em outro jogo (esse outro exemplo é o maravilhoso jogo de organizar a desordem Desempacotando).

Lorelei e os olhos de laser foi desenvolvido por Simogo, a mesma equipe por trás do jogo de corrida pop Corações Selvagens Sayonara. Polygon perguntou ao cofundador do estúdio, Simon Flesser, por que a equipe decidiu adicionar o item ao jogo. Flesser observou que objetos comuns como absorventes internos podem ajudar a criar um ambiente ou sentimento específico dentro do jogo.

“Esses itens e ações cotidianas, como usar o banheiro e pegar o elevador, existem para estabelecer um senso de mundanidade ou normalidade”, disse Flesser à Polygon por e-mail. “Os componentes mais absurdos e surreais do jogo parecem ainda mais estranhos quando apresentados junto com esses elementos comuns.”

“Acho que poucos terão descoberto que cada item da sacola tem uma descrição extensa, incluindo os absorventes internos. Eles foram muito divertidos de escrever”, disse Flesser.
Imagem: Simogo/Annapurna Interactive

Quanto à ideia, ela não surgiu de nenhuma reunião de desenvolvedores, mas sim de casa. “Isso foi sugerido pelo meu parceiro, que simplesmente perguntou por que a mulher não carrega absorventes internos na bolsa”, disse Flesser.

Tanto minha colega Nicole Carpenter (que analisou o jogo) quanto eu não conseguimos encontrar uma utilidade para o absorvente interno. Enquanto jogava, contentei-me em tentar enfiar o tampão em buracos e fendas aleatórios. Isso não funcionou. No entanto, isso fez com que meu colega de trabalho e eu me pergunto se o absorvente interno fez tem qualquer tipo de aplicação prática para um quebra-cabeça. Acontece que o tampão não é uma solução inteligente para nenhum dos quebra-cabeças do jogo. Como disse Flesser: “Simplesmente existe”.

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