O show de Yakuza já parece ótimo

O show de Yakuza já parece ótimo

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Seguindo seu adaptação estelar de Cair no início deste ano, os olhos da Amazon agora estão voltados para a tradução da popular série de videogames Como um dragão (anteriormente conhecido como Yakuza) neste outono. Antes do lançamento da adaptação da Amazon, que atravessa a linha com o título Como um Dragão: Yakuzao ator principal Ryoma Takeuchi — interpretando ninguém menos que o Dragão de Dojima, Kazuma Kiryu — discutiu algumas das maneiras pelas quais ele e a série honrarão a série enquanto traçam seus próprios caminhos.

Em um recente IGN entrevista, Takeuchi revelou que a série não iria inteiramente adaptar os jogos, que seguem em grande parte a vida e os tempos de Kiryu, um Yakuza que luta com seu lugar na organização criminosa e na vida. Embora ele se abstenha de revelar exatamente como os dois serão diferentes, Takeuchi afirma que o show é em parte uma história original, embora pareça que ele adaptará principalmente os pontos maiores da narrativa estabelecida. Para aqueles que se perguntam sobre a autenticidade de tudo isso, ele afirma: “Os desenvolvedores de jogos da Sega me disseram que o show é fiel aos jogos e que minha performance foi fiel a Kiryu, então isso é o suficiente para mim!”

Falando nisso, Takeuchi parece estar tomando algumas liberdades com o personagem de Kazuma Kiryu. Kiryu se tornou, ao longo dos anos, um personagem amado e famoso. Sua vida é um dos períodos mais vividamente realizados da existência de um personagem em todos os videogames. Isso é um legado imponente para viver de acordo, e enquanto Takeuchi definitivamente quer honrá-lo da melhor forma possível, ele também quer aproveitar esta oportunidade para orientar Kiryu – a quem ele descreve como um “personagem forte, bem construído e heróico” que está “faminto por amor” – com uma visão diferente.

“Tenho grande respeito pelos sentimentos dos fãs, mas quando interpreto um personagem, tenho que expressá-los do meu próprio jeito, então não posso dar atenção aos preconceitos dos outros… Não faz sentido tentar superar o jogo original; em vez disso, eu queria mostrar respeito aos jogos enquanto criava algo novo como artista.”

Apesar disso, Takeuchi está incorporando Kiryu completamente, e isso inclui fazer suas próprias cenas de luta, bem como desenvolver seu estilo de luta. Takeuchi aparentemente encontrou inspiração nos jogos e começou aprimorando a abordagem de Kiryu para o combate após seu tempo na prisão, para onde ele é enviado por dez anos no primeiro Como um dragão jogo. A partir daí, ele parece ter trabalhado de trás para frente para fazer algo que presumivelmente parecerá e será mais desleixado e menos disciplinado. Ele afirma: “Quando a história começa em 1995, o estilo de luta de Kiryu ainda é áspero e não muito eficaz, porque ele não aprendeu artes marciais formalmente e está apenas usando seus instintos.”

A partir daí, ele crescerá como lutador, o que ficará evidente quando o show avançar para 2005. O primeiro Como um dragão O jogo acompanha Kiryu durante dois períodos distintos de sua vida, primeiro nos anos 90 e depois de sua libertação de uma década de prisão em 2005, então é natural que ele pareça um combatente e uma pessoa diferente dependendo da época. Nesse sentido, Takeuchi também terá uma aparência e um som diferentes dependendo do momento em que certas cenas ocorrem. Nos anos 90, ele menciona interpretar Kiryu com o “tipo de energia que você só tem na casa dos vinte”, antes de então “subtrair” essas emoções juvenis quando o encontramos em 2005.

O aspecto mais tentador do show, no entanto, é como ele retratará Kamurocho, o distrito fictício onde os jogos acontecem, que tem influência de Kabukicho, um distrito da luz vermelha real no Japão. Kamurocho é um cenário profundamente realizado, cheio de excêntricos bem como figuras recorrentes na vida de Kiryu que o seguiram ao longo das décadas. Kamurocho também muda extensivamente ao longo do curso da série, o que não é nenhuma surpresa considerando o período do jogo quase 50 anos.

De acordo com Takeuchi, o show, que foi filmado em sets em vez de em locações, muita atenção parece ter sido dada ao lugar e seu povo. “Kamurocho em 1995 é um lugar animado, quente e brilhante, cheio de energia”, enquanto a versão de 2005 do distrito é muito mais temperamental e “a atmosfera é mais fria” para refletir a aprovação de leis que criminalizam o modo de vida de Kiryu, mudanças de atitude e cultura, e como ele se sente “fora de sintonia com as pessoas ao seu redor”.

Ao longo dessas mudanças, Como um dragão: YakuzaO diretor do Masaharu Take parece ter capturado “o sabor de Kamurocho” ao ser tão detalhista quanto o Ryu Ga Gotoku Studios, os desenvolvedores dos jogos. Takeuchi diz que um desses detalhes foi a escalação de atores de fundo que realmente deu vida ao cenário. “O cenário era tão detalhado”, ele disse, “de cada passante a cada canto de suas ruas, que eu senti como se tivesse viajado de volta no tempo. Não parecia um cenário de forma alguma. Sim, há algum aprimoramento de CG, mas acho que foram as pessoas que realmente deram vida a ele. Você não pode fingir isso.”

Parece-me que as pessoas envolvidas neste show pegar o que fez o Como um dragão série tão profundamente amada ao longo dos anos. Ela sempre teve qualidades cinematográficas que provavelmente se traduzirão maravilhosamente em uma adaptação para a TV, mas o profundo senso de lugar dos jogos e sua capacidade de alcançar e sentir tudo como Kiryu também desempenhou um papel tremendo na ascensão da franquia. Além disso, Kiryu é um personagem complicado em um mundo em evolução, e um programa parece uma maneira adequada de adaptar essa história. Tudo o que Takeuchi disse me leva a acreditar que esta equipe sabe o que está fazendo com esta propriedade, e agora estou positivamente entusiasmado com esta série.

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