A indústria de jogos de tabuleiro tem um difícil desafio em mãos. A lista de lançamentos de 2024 foi incrivelmente forte e é difícil imaginar que os próximos jogos deste ano serão capazes de atingir esse padrão estabelecido. Sempre há esperança, e a cada ano fico continuamente surpreso com pelo menos alguns jogos de alto conceito que proporcionam um encontro único e visceral.
É impossível prever como será o ano antes mesmo de começar, mas isso não me impedirá de apresentar vários títulos muito aguardados. Esses nove jogos chamaram minha atenção, prometendo uma variedade de experiências atraentes. Com alguma sorte, uma parte das minhas expectativas será atendida e voltaremos a falar desses títulos no final do ano.
Aqui estão os principais jogos de tabuleiro para ficar de olho em 2025.
Cyberpunk 2077: o jogo de tabuleiro
Designer: Łukasz Woźniak
Entre no corpo de um Edgerunner e lute por Night City jogando um punhado de dados e realizando ações em tempo real. Essa é a dificuldade de vender e parece maravilhoso. Este jogo de aventura narrativa é baseado em aplicativos, com seu telefone ou tablet lidando com ações inimigas, bem como eventos e reviravoltas inesperados. Você deve agir rapidamente, lançando dados no seu turno e depois gastando esses dados para se mover pelo tabuleiro e causar dor aos seus inimigos.
O formato em tempo real já fez sucesso antes e poderia se encaixar perfeitamente na ação frenética do videogame. Cyberpunk 2077: o jogo de tabuleiro espera capturar esse espírito e oferecer um design de mesa exclusivo que proporcione drama e cinemática. Há tanta coisa acontecendo aqui que estou preocupado que tudo possa explodir, mas isso faz parte da alegria de descobrir.
Não morra de fome: o jogo de tabuleiro
Designer: Rafał Pieczyński
As adaptações de videogame recentemente tiveram grande sucesso no hobby de jogos de tabuleiro. Apenas em 2024, Mate o Pináculo: o jogo de tabuleiro e Células mortas: o jogo de tabuleiro provou traduções atraentes do digital para o de mesa. Não morra de fome: o jogo de tabuleiro agora terá sua chance, vinda da editora de jogos de tabuleiro que deu vida à fantástica adaptação Frostpunk: o jogo de tabuleiro.
Não morra de fome tem até quatro jogadores explorando e sobrevivendo em um mundo de pesadelo gerado processualmente. Você pode experimentar magia e ciência, entrelaçando as duas em sua tentativa de sobreviver contra os elementos e as criaturas aterrorizantes que povoam o reino. Parte terror e parte jogo de sobrevivência, isso deve ser uma experiência emocionante na mesa.
O prolífico designer Reiner Knizia projetou centenas de jogos ao longo de cinco décadas. A editora Bitewing Games publicou vários de seus lançamentos recentes e acaba de anunciar que publicará mais três em 2025. O mais atraente do trio é Ilíadaum jogo de colocação de peças de 30 minutos para dois jogadores, ambientado no cenário épico do poema de Homero sobre a guerra de Tróia.
Tem a aparência compartilhada pelo trabalho clássico de Knizia, ostentando um conjunto de regras minimalista com fortes nuances emergentes. O objetivo é colocar suas peças de soldado em linhas ou colunas específicas para que você tenha mais força e possa ganhar fichas que representam o favor dos deuses. Promete um caso tenso com trocas dolorosas e gerenciamento de mãos. Ainda não se sabe até que ponto a tomada de decisão vai, mas estou ansioso para vivenciar a luta em primeira mão.
Designers: Leo Cunha, Nicole Lobo, and Daniel Pettersen de Lucena
Caramba faz a pergunta: E se as criaturas que você convocou Magia: A Reunião realmente apareceu em um campo de batalha e poderia ser manipulado? Este próximo jogo de cartas combina elementos de jogos de combate em miniatura com batalhas de cartas para dois jogadores. Ambos os gêneros são entrelaçados em um cenário taciturno e evocativo, cheio de detalhes.
O conceito é ambicioso. Cada facção assimétrica é embalada separadamente e contém tudo que você precisa para jogar, incluindo um conjunto completo de personagens para todos os seus monstros e guerreiros. No entanto, aqueles com o hardware e a iniciativa necessários podem imprimir miniaturas detalhadas em 3D para seu bando de guerra, já que cada caixa inclui acesso aos arquivos STL oficiais da facção. Maldição está programado para estrear no Gamefound em breve com um tempo de resposta relativamente rápido, já que o jogo deverá estar totalmente disponível no segundo semestre de 2025.
Designers: Jo Kelly e Cole Wehrle
Casa Molly é um jogo incomum que aborda uma parte única da história. Os jogadores assumem o papel de mollies que desafiam o gênero na Inglaterra do século XVIII, participando de eventos sociais e evitando policiais moralistas. Essas atividades são representadas por meio de um conjunto de cartas de vícios que representam encontros e desejos desaprovados pela Sociedade para a Reforma dos Costumes. Os jogadores trabalham juntos para organizar festas, mas devem ter cuidado. Um informante poderia ter se infiltrado no grupo, ameaçando toda a comunidade.
Parte do apelo deste jogo do designer estreante Jo Kelly é que ele foi finalista do Prêmio Zenobia de 2021. Outra vantagem é que ele está sendo produzido por Drew e Cole Wehrle. Cole, é claro, criou sucessos como Root: um jogo de força e justiça na floresta e Arcos: conflito e colapso ao alcancemas os irmãos Wehrle juntos produziram segundas edições de Pax Pamir e Companhia Joãodois clássicos modernos que estão entre os melhores jogos de tabuleiro históricos que têm a oferecer. Casa Molly parece ser o próximo grande sucesso desta editora.
Designer: Bernard Grzybowski
Este é um evento pelo qual não teremos que esperar muito, pois Névoa Roxa está atualmente sendo entregue aos apoiadores do crowdfunding e deve chegar ao varejo logo depois. Superficialmente, este é um jogo de guerra baseado em esquadrões, onde os jogadores controlam uma unidade da Marinha dos Estados Unidos que embarca em missões na terrível selva do Vietnã. No entanto, ele tem um olhar além do combate irregular, buscando apoiar uma rica narrativa emergente com passagens de história roteirizadas. Há um espírito aqui que remonta ao clássico título de Avalon Hill 1983 Emboscada!onde parágrafos do texto são referenciados em pontos-chave da missão. Esse florescimento acrescenta vida ao meio ambiente e busca alcançar algo mais significativo ao unir uma história maior e coerente.
Este jogo parece experimental para o gênero de jogos de guerra, mas na verdade é um indicativo das tendências atuais de jogos narrativos do hobby em geral. O potencial é enorme para um sucesso cruzado, e os fãs de filmes como Pelotão e Jaqueta totalmente metálica encontrará um tom e comportamento que agrada muito.
Regressado lidera com recursos visuais e história. Uma antiga ameaça cósmica despertou e os jogadores têm a tarefa de concretizar a última esperança da humanidade. Eles devem manter e escoltar o Revenant, uma nau capitânia imperial adaptada que guarda os segredos de sua civilização. As alianças podem mudar a qualquer momento e o remanescente da sociedade é frágil.
Esta é uma sequência direta de Queda do Vazioum extenso jogo de tabuleiro 4X publicado originalmente em 2023. Ele continua a história do lançamento anterior, permitindo que um grupo jogue os últimos dias de um povo abandonado.
Mecanicamente, este é um jogo sofisticado de colocação competitiva de trabalhadores, onde os vários navios da frota são utilizados para combater os nascidos do vazio e coletar recursos. Parece um assunto estratégico fascinante e complexo, no qual certamente vale a pena mergulhar.
Designer: Jarrod Carmichael
Sindicatos da Lua Sombria é um lindo jogo de cartas. Os jogadores assumem o papel de vários chefes de sindicatos criminosos, cada um competindo pelo controle da colônia mineira Shadow Moon. As cartas são usadas a cada rodada para influenciar regiões da colônia, realizar operações de alto risco e montar equipes de especialistas. Gerenciar sua mão de cartas é fundamental para a estratégia do jogo.
Com um cenário tão radical e estilizado, este jogo parece animado e evocativo na mesa. Ele apresenta um conceito envolvente e coloca os jogadores uns contra os outros enquanto realizam atos nefastos e operações secretas dissimuladas.
Sindicatos da Lua Sombria parece exalar legal, e é outro jogo em que estou ansioso para ver como isso acontece.
Designer: Jamey Stegmaier
Vantagem é a entrada mais misteriosa desta lista, pois os detalhes ainda são escassos. O que sabemos é que o editor de Envergadura está lançando um jogo de aventura cooperativa de mundo aberto em 2025, e é provável que seja algo totalmente único.
Até seis jogadores estão espalhados pelo mundo e devem explorar seus arredores. Existem quase 800 locais interconectados em 400 cartões, com mais de 900 outros cartões detectáveis esperando para serem encontrados. Esses números são estonteantes, mas é difícil saber como isso é na realidade. Vantagem é baseado na liberdade, permitindo que cada jogador tenha total autoridade para interagir e explorar seu próprio local a partir de uma perspectiva de primeira pessoa. Quanto mais informações são descobertas sobre este jogo, mais incomum ele parece. Sem dúvida, será um dos lançamentos mais comentados de 2025.