Durante o início dos anos 90, Ken Kutaragi e a Sony tentaram colaborar com a Nintendo em uma versão inicial do PlayStation, que deveria ser um drive de CD para o SNES. Quando essa parceria fracassou, Kutaragi e a Sony avançaram com o PlayStation original em 1994. Embora esse sistema tenha mudado toda a indústria de videogames, Kutaragi ainda se lembra dos céticos dentro e fora da Sony 25 anos depois.
“Queríamos compartilhar a paixão”, disse Kuturagi no Tokyo Games Show via VGC. “Queríamos ouvir suas expectativas e o que eles não esperavam, por isso queríamos ouvi-los. Então, visitamos dezenas de empresas, senão centenas, visitamos muitos criadores de jogos. Foi uma ótima lembrança. Eles não estavam interessados Eles apenas disseram: ‘Não faça isso. Houve várias empresas e nenhuma delas teve sucesso.’ Foi o que nos disseram.”
É compreensível que nem todos compartilhassem da paixão de Kuturagi pelo projeto. Quando o PlayStation entrou no mercado, a Nintendo e a Sega eram os dois únicos fabricantes de consoles dominantes. A Sony pode ter tido hardware mais poderoso que o Genesis, o SNES ou o periférico 32X, mas o Saturn da Sega foi lançado na mesma época. E se esse sistema tivesse se popularizado como o PS da Sony, então a guerra dos consoles poderia ter sido muito diferente.
A Microsoft teve uma experiência semelhante em 2001, quando teve que acompanhar o Dreamcast e o PlayStation 2 da Sega no mercado. A Sega logo saiu do cenário dos consoles, deixando Sony, Nintendo e Microsoft como os principais players da indústria. Através de quatro gerações sucessivas de consoles, a Sony continua sendo uma das empresas mais dominantes em videogames. E tudo começou porque Kutaragi e sua equipe tiveram uma visão para o futuro dos jogos.