Patch 7 do Baldur's Gate 3 sai "semana que vem" para PC, trazendo suporte para mods e mais finais malignos

Patch 7 do Baldur’s Gate 3 sai “semana que vem” para PC, trazendo suporte para mods e mais finais malignos

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Jogadores de Baldur’s Gate 3 para PC em breve poderão ter acesso ao cobiçado Patch 7 do jogo.

Este patch estava em beta anteriormente e, embora não tenhamos uma data exata para seu lançamento completo, sabemos que ele chegará em breve, cortesia de Swen Vincke, da Larian, durante um painel da Pax West neste fim de semana.

O patch deve incluir suporte a mods, bem como atualizações de tela dividida, melhorias no combate no Modo Honra, novas cinemáticas de finais malignos, correções de bugs e muito mais.

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“O patch 7 será lançado na semana que vem”, anunciou Vincke durante a retrospectiva de Baldur’s Gate 3, sob muitos aplausos.

“Nosso objetivo é fazer suporte a modding multiplataforma, o que não é a coisa mais fácil do mundo porque temos que fazê-lo funcionar em consoles e no PC”, continuou Vinke. “Começaremos com a versão para PC. A versão para console virá um pouco mais tarde porque tem que passar por vários processos de envio. Também nos dá tempo para ver o que dá errado e consertar.”

O estúdio também apresentará uma série de vídeos e coisas do tipo em seu canal destacando a comunidade de modders de Baldur’s Gate 3, então fique de olho.

Em uma publicação subsequente na plataforma de mídia social X, a conta do Baldur’s Gate 3 confirmou novamente a janela de lançamento do patch para PC, acrescentando: “Com tantas mudanças e novos recursos chegando neste patch, levará um pouco mais de tempo para que eles cheguem a você no console e no Mac – mas não se preocupe, você estará matando seus inimigos e instalando mods em pouco tempo.”

Em junho, Vincke afirmou que o suporte oficial a mods de Baldur’s Gate 3 seria um momento de transferência para os jogadores, embora o estúdio continue a fornecer atualizações depois disso.

Para mais informações sobre o Patch 7 e a jogabilidade do Dark Urge de Baldur’s Gate 3, não deixe de conferir a entrevista de Bertie com o diretor de roteiro Adam Smith: A criação do Dark Urge em Baldur’s Gate 3.



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