Produtor do Palword admite descaradamente: ‘Tento evitar criar coisas novas’

Produtor do Palword admite descaradamente: ‘Tento evitar criar coisas novas’

Palworld

Palworld – por que criar quando você pode copiar (Pocketpair)

Acontece que O A Pokémon Company nunca se preocupou em processar os criadores de Palworld, já que o produtor revela sua experiência na Nintendo.

No início do ano, parecia que Helldivers 2 e Palworld estavam prestes a definir o ritmo para uma nova geração de jogos de serviço ao vivo, mas alguns meses depois e não foi bem assim que as coisas funcionaram.

Apesar do sucesso inicial, com Palworld vendendo 5 milhões de cópias e quebrando recordes de jogadores simultâneos, o interesse diminuiu rapidamente e ambos estão agora fora dos 40 melhores jogos jogados no Steam.

Em termos de Palworld, isso ocorre principalmente porque não havia um roteiro detalhado para conteúdo futuro, já que os criadores não esperavam que fosse um sucesso tão grande. Mas eles não estão desistindo, especialmente porque a The Pokémon Company não cumpriu as ameaças implícitas de processá-los.

O fato de que muitos dos designs das criaturas (mas não a jogabilidade – que é copiada de Ark: Survival Evolved) são tão semelhantes aos Pokémon é difícil de negar, com muitos sugerindo que o desenvolvedor Pocketpair treinou ferramentas de IA em pokémon oficiais para fazer o Palworld monstros.

Pocketpair sempre negou qualquer ação errada, mas sempre teve uma atitude estranhamente indiferente em relação ao desenvolvimento de jogos, com o produtor Takuro Mizobe afirmando em uma nova entrevista que, ‘Eu sempre penso: fazer coisas novas é muito difícil.’

‘No desenvolvimento de jogos, é claro, às vezes temos que fazer isso, mas, tanto quanto possível, tento evitar criar coisas novas.’

Falando com Arquivo do jogoMizobe admitiu que participou de um programa de treinamento de um ano da Nintendo para criadores em Tóquio, quando era estudante universitário.

Evidentemente, a Nintendo não o escolheu como a nata da cultura, mas no final isso não importou e a sua atitude de que é mais fácil copiar as ideias de outras pessoas do que ter as suas próprias valeu a pena.

Na mesma entrevista, Mizobe revela que apesar da polêmica, a The Pokémon Company nunca sequer contatou a Pocketpair, muito menos a processou.

Mizobe também provocou uma próxima versão do Palword para PlayStation 5, mas sugeriu que o Switch não é poderoso o suficiente para executá-lo. O Switch 2 provavelmente seria, o que será interessante se a Nintendo permitir.

Enquanto isso, o próximo passo para Palworld é uma nova atualização gratuita que adiciona uma nova ilha e jogabilidade PvP ao jogo. Este último, em particular, poderá ver um rejuvenescimento na sorte do jogo, quando for lançado na quinta-feira, 27 de junho.

Tela da Arena Palworld

Palworld está recebendo um modo PvP (YouTube)

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