A Rare finalmente quebrou a maldição do pirata em Sea of Thieves que impedia os jogadores de dobrarem os joelhos. É isso mesmo: os bucaneiros podem finalmente entrar na aventura de ação multijogador depois de exatamente seis anos, seis meses e 27 dias.
Mas quem está contando? Bem, Rare na verdade é, como o estúdio Sea of Thieves compartilhou a curiosidade em X. Um pequeno clipe também mostra a flexibilidade de um pirata no jogo, com alguma fanfarra boba para comemorar. Tudo isso faz parte de um esforço da 14ª temporada por “estratégias sorrateiras”, de acordo com o desenvolvedor.
A 14ª temporada de Sea of Thieves é oficialmente chamada de Making Mischief. Além de agachar-se, a Rare destaca as adições de disfarces da atualização gratuita, uma arma de agarrar e uma zarabatana com dardos. um vídeo do YouTube. A mais nova temporada foi ao ar ontem, 17 de outubro.
No início deste ano, Sea of Thieves se tornou um dos quatro jogos do Xbox lançados em plataformas rivais, com o lançamento do título centrado no multijogador no PS5. Essa expansão do sistema da Sony fez com que o título fosse adicionado aos 25 melhores jogos multiplataforma da Cibersistemas para jogar com amigos. Os jogadores de Xbox e PlayStation podem navegar juntos em alto mar.
Além disso, Sea of Thieves teve um desempenho fenomenal no PS5, supostamente vendendo mais de 1 milhão de cópias. O título também apareceu na lista dos 20 jogos mais vendidos de agosto nos EUA, aparecendo na 16ª posição.
Para mais informações, confira a análise do Sea of Thieves da Cibersistemas.