A Konami lançou um novo trailer da história do seu aguardado Silent Hill 2 Remake.
O teaser corresponde essencialmente ao original aclamado trailer da E3 de 2001e o roteiro é quase idêntico também, tudo ambientado em uma releitura fabulosa de (um dos) temas finais de Silent Hill 2, Promise.
O trailer do Remake está abaixo. Para comparação, aqui está o trailer da E3 de 2001 para Silent Hill 2:
Talvez o mais emocionante seja que nós finalmente dê uma primeira olhada na versão do remake de Eddie e Mary, dois NPCs importantes que, até agora, não tinham sido mostrados em nenhuma cena cinematográfica (ou em nenhuma, no caso de Eddie).
A última revelação do personagem gerou, uh, interessante respostas de alguns cantos da internet, mas o rosto de Eddie – embora altamente reminiscente de Tweedle Dee/Tweedle Dum – é muito mais fiel ao original, completo com seu boné de beisebol virado para trás. Ele é palpavelmente estranho em todos os sentidos certos.
Mary também imita muito a personagem original, inclusive em sua roupa e penteado.
Também vemos um pouco mais de combate e uma espiada mais longa nos ambientes sujos de Silent Hill 2, cortesia daquela nova perspectiva de câmera sobre o ombro. Neste trailer em particular, vemos brevemente a prisão, o hotel, o parque e o hospital Brookhaven, é claro. Tudo parece ter sido recriado com tanta fidelidade que parece quase idêntico aos originais.
Silent Hill 2 Remake – um dos segredos mais mal guardados dos games antes de ser formalmente revelado em outubro de 2022 – está programado para ser lançado para PC via Steam e PS5 em 8 de outubro de 2024.
Mais cedo hoje, Tom Morgan compartilhou seus pensamentos sobre as primeiras horas do remake na prévia de Silent Hill 2 Remake da Eurogamer.
“Ao reconstruir um clássico tão amado com visuais e controles aprimorados, o novo estilo de combate se encaixa surpreendentemente bem”, escreveu Tom em seu excelente resumo.
“Os quebra-cabeças também encontram um lugar natural em seu mundo. Um projeto de remake é um ato de equilíbrio delicado para qualquer desenvolvedor, é justo dizer: afaste-se muito da fonte por sua conta e risco, enquanto uma falha em inovar derrota o ponto de todo o esforço.
“O que vi até agora de Silent Hill 2 Remake, no entanto, mostra uma equipe determinada a se ater ao projeto original primeiro. Ele fornece ao jogo uma estrutura confortavelmente familiar – enquanto permite que novos detalhes floresçam ao redor dele como uma treliça – e estou ansioso para ver onde ele cresce além das primeiras três horas.”