Enotria: The Last Song, o “soulslike de verão” da desenvolvedora indie italiana Jyamma Games, foi adiado indefinidamente para o Xbox — apenas algumas semanas antes do lançamento planejado para 19 de setembro — com o estúdio alegando que a Microsoft “decidiu nos ignorar” enquanto tenta navegar pela certificação.
Enotria – uma aventura de ação em terceira pessoa ambientada em um mundo iluminado pelo sol inspirado no folclore italiano – teve um relacionamento errático com a plataforma da Microsoft até agora. Em março, a Jyamma revelou que não lançaria mais Enotria no Xbox ao mesmo tempo que outras plataformas, para que pudesse concentrar seus esforços na criação de uma “experiência superior para jogadores de PC e PS5”.
No entanto, dois meses depois, anunciou uma data de lançamento revisada – mudando o lançamento do jogo de agosto para setembro – com uma versão para Xbox de repente de volta aos planos. Mas Jyamma agora está pisando no freio mais uma vez, atrasando Enotria: The Last Song indefinidamente no Xbox como resultado do que inicialmente somente referido a como “desafios”.
Como detectado pelo Windows Centralporém, o CEO da Jyamma, Jacky Greco, mais tarde entrou em detalhes adicionais no Discord. Após a declaração de um gerente da comunidade rejeitando especulações de que o estúdio havia sido “pago pela Sony”, Greco compartilhou suas próprias frustrações relacionadas ao atraso. “Você pode perguntar ao Xbox por que eles não nos responderam por dois meses”, ele escreveu. “Obviamente, eles não se importam com Enotria e não se importam com você… Temos a versão Xbox Series X/S pronta, mas não podemos prosseguir com o envio e lançamento, gastei muito dinheiro para portar e eles decidiram nos ignorar.”
Uma declaração semelhante também apareceu no feed X/Twitter da Enotria. Depois que um fã perguntou sobre o “desafio principal” que estava segurando o lançamento, Jyamma escreveu: “Comunicação com o Xbox. O jogo funciona bem no Series S e X, mas não podemos passar pelo processo de envio e eles podem levar até dois meses para nos responder.”
Greco depois compartilhado um pouco mais sobre o problema que o estúdio encontrou, explicando que não conseguiu abrir a página da loja do Xbox da Enotria e enviar o jogo – algo que as equipes de suporte da Microsoft supostamente assumiram inicialmente, antes que outras comunicações fossem ignoradas. “Nós realmente queremos lançar o jogo no Xbox o mais rápido possível”, Jyamma adicionado em outro lugar, “mas com a falta de comunicação da parte deles, é realmente uma tarefa difícil”.
A sugestão parece ser que as coisas poderiam ser resolvidas rapidamente se Jyamma conseguisse uma resposta da Microsoft, mas enquanto isso, Enotria: The Last Song estará disponível apenas para PlayStation 5 e PC quando for lançado em 19 de setembro.