“Já vendemos o suficiente para tornar o projeto lucrativo”, disse Krippa, segundo a tradução do ITC. “A equipe trabalhou quase 24 horas por dia, 7 dias por semana, antes do lançamento. Eles viveram este projeto, especialmente num contexto de guerra. Queríamos dar esperança e orgulho ao país, mostrar a todos que os ucranianos podem realizar projetos de tão alto nível.”
PERSEGUIDOR 2 custou ao GSC Game World dezenas de milhões de dólares, a grande maioria dos quais foi gasta no desenvolvimento principal, com muito pouco destinado ao marketing, de acordo com o relatório. O maior mercado do jogo são os Estados Unidos, mas ele também era tão popular na Ucrânia que os downloads sobrecarregavam a Internet do país.
Por causa desse sucesso, Krippa acrescentou, PERSEGUIDOR 2 receberá pelo menos duas expansões, além do modo multijogador. Nenhum detalhe adicional foi fornecido. Krippa também acredita que a GSC Game World pode usar a franquia STALKER para elevar a Ucrânia, assim como a CD Projekt Red colocou a Polônia no mapa com The Witcher.
“Eu gostaria que colocássemos a série no Netflix”, disse Krippa. “Algumas negociações estão em andamento, mas a questão ainda não foi resolvida.”
“Não está perfeito, precisamos consertar tudo, tem alguns problemas”, PERSEGUIDOR 2 disse a diretora criativa Mariia Grygorovych Eurogamer em matéria publicada em 4 de dezembro. “Mas é um jogo! É um jogo com alma, com sentimentos ali, com amor ali. Mesmo os problemas, você não pode resolvê-los se não tiver um jogo.”