Tricky Madness pode ser o sucessor SSX dos meus sonhos

Tricky Madness pode ser o sucessor SSX dos meus sonhos

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Acho que nunca vou superar a morte de SSX. Embora a série de snowboard extremo da EA não seja oficialmente no chão, não houve uma entrada desde 2012. Mesmo assim, a franquia ainda ocupa uma posição importante na mente de muitos jogadores, incluindo a minha. Isso é especialmente verdadeiro no caso de 2001 SSX complicadoum jogo arcade de snowboard cheio de estilo que nunca foi igualado, embora muitos tentaram e falharam. No entanto, a demo do novo jogo indie Loucura complicada me deu esperança de que talvez, apenas talvez, alguém possa recapturar SSXa grandeza.

Loucura complicada não tem vergonha do fato de ser uma homenagem a SSX complicado. Se o nome não denunciar, então o medidor Tricky e os ícones coloridos de flocos de neve espalhados pelo único percurso da demonstração certamente o farão. Isso não é, estritamente falando, um problema, e se você é um grande fã de SSX como eu, então a homenagem aberta foi exatamente o que atraiu você em primeiro lugar. Mas é uma jogada ousada aproveitar tanto diretamente da sua inspiração quando você pode não estar à altura dela.

A demo, agora disponível no Steam, dá acesso a um único personagem em um único curso. Você pode tentar sua sorte em um contra-relógio ou em uma competição de truques, da mesma forma que SSX complicado ofereceu corridas e competições de estilo livre. O percurso atualmente disponível é uma pista simples com neve que desce uma montanha cercada por grandes árvores e povoada de saltos e trilhos, muito parecido com uma pista antiga onde você pode correr. SSX ou SSX complicado. As semelhanças são tão fortes que, imediatamente ao iniciar minha primeira corrida no percurso, fiquei impressionado com o quanto minha memória muscular assumiu o controle.

Imagem: Nathan Dearth

Alternando entre o Loucura complicada demonstração e SSX complicadorapidamente confirmei algumas coisas que minha memória muscular suspeitava. Loucura complicada é um jogo muito mais rápido, não na velocidade com que você desce a montanha, mas na velocidade com que você executa manobras. Fazer giros e cambalhotas parece incrivelmente rápido, o que só tive problemas ao tentar o equivalente do jogo aos truques do Uber (que aqui também são chamados de truques do Uber). A questão é que, de certa forma, executar esses truques especiais atualmente parece muito fácil, enquanto o ritmo mais lento dos truques em SSX complicado fez com que os truques do Uber parecessem uma tarefa arriscada.

Além disso, não consigo superar Loucura complicada‘ controles de direção atuais, que são mapeados para o controle esquerdo. Depois de pressionar o botão A em um controlador do Xbox para se preparar para um salto, você não poderá dirigir, mas deverá preparar a direção em que girará no ar pressionando o direcional. Alternar rapidamente entre o controle esquerdo e o direcional ao passar da direção para a preparação de manobras é um pouco complicado no momento, e anseio pela capacidade de dirigir e se preparar para manobras no direcional, como em SSX complicado. É aí que reside o maior problema Loucura complicada: o jogo parece muito como SSX complicado que aqueles momentos em que se desvia da sua inspiração se tornam enervantes. Mas, novamente, esta é apenas uma demonstração e essas coisas estão em um estágio inicial de desenvolvimento.

Quanto mais tempo eu passei com Loucura complicadamais apreciei sua clara compreensão e amor por SSX. Embora a arte do jogo não seja tão pop quanto a de sua inspiração, o curso singular da demo ainda dá a sensação de que você se sentiria em casa entre SSX cursos. Essa sensação fica ainda mais forte à medida que você vasculha as bordas do percurso em busca de rotas secretas. Fiquei feliz em descobrir alguns atalhos que me ajudaram a economizar segundos no meu tempo, e até mesmo um half-pipe oculto que me deu o local perfeito para realizar uma série de truques em sucessão perfeita.


Loucura complicada ainda não tem data de lançamento, mas a versão completa promete oito cursos e personagens completos (que serão dublados e terão truques exclusivos), uma campanha e um modo free-roam, e um DJ dublado para evocar totalmente o SSX complicado experiência. Depois do meu tempo com a demonstração limitada, não posso dizer com certeza se Loucura complicada é o SSX sucessor que todos esperávamos, mas posso dizer que me deu esperança de que conquistará esse título.

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