Estou brincando com Randos. Um é um grande cara corpulento vestido com peles de animais e coroado com Antlers de Ram. O outro é um ninja que usava Katana em armadura preta elegante. Estamos correndo freneticamente, matando e saqueando tudo o que pudermos em um remix de Limgrave de Sonho Fever 2022 de megahit Elden Ring. Ao contrário do RPG lento e prolongado e metódico do mundo aberto, temos apenas alguns minutos para apreciar nosso ambiente, despachar mini-filmes e olhar sobre as descrições de itens antes de uma cortina de chuva azul envolver-se e nos mata. Sobrevivemos até o terceiro dia e estamos nos sentindo confiantes enquanto enfrentamos o primeiro lorde noturno, um lobo de três cabeças que eventualmente se torna três lobos de três cabeças que eventualmente nos saem de todas as nossas acusações de frasco e nos deixam sangrando no chão.
Ficando bom em Elden Ring Nightreg é um exercício para se lembrar dos pedras angulares do combate de terceira pessoa de Fromsoftware e esquecer todo o resto da fórmula de aventura que o estúdio histórico passou mais de uma década aprimorando seu próprio subgênero. Eu finalmente venci o cachorro, mas não o resto dos chefes, que cada um tem suas próprias técnicas e fraquezas, como um mashup de Anel de Elden e Mega homem por meio de Mobas e Battle Royales. Você coleta runas, subindo de nível, encontra um equipamento melhor, tenta criar uma construção e sobrevive a brigas brutais, todas condensadas em corridas de 45 minutos.
Joguei cerca de 10 horas até agora e estou empolgado por poder recuperá -lo com meu esquadrão de amigos íntimos quando o jogo é lançado no PS5, Xbox Series X/S e PC em 30 de maio, porque só então sinto que vou poder desbloquear o que torna a experiência especial e não apenas listar todos os pontos de dor atualmente. É uma experiência de arcade cheia de atrito apenas esperando para ser tocada repetidamente, todos os itens, missões e referências opacas exploradas para 100 % de conclusão. E não estou pronto para julgar até que o abordei com os amigos.
Nightreign é um tipo muito particular de jogo multiplayer, aquele que você tenta fazer com que seus amigos joguem com o entusiasmo agressivo de Lowkey de um vendedor de carros usados que está prestes a perder seu alvo pelo mês. Você brinca com o seu Anel de Elden Ancestralidade, cheia de inimigos e pontos turísticos de um dos melhores jogos da década. O combate momento a momento permanece familiar, mas discreto com movimentos muito mais rápidos e reconses especiais de habilidades. Nightreign está cheio de iconografia assustadora e espetacular brigas de chefes, características de jogos de software que você pode aproveitar juntos no bate -papo em vozis em tempo real.
O que você não diz a eles é que Nightreign é uma mistura bagunçada de outras mecânicas de gênero que nem sempre combinam, especialmente com a graça e o alto grau de jogadores de artesanato, esperavam do estúdio atrás Almas sombriasAssim, Bloodbornee Sekiro: sombras morrem duas vezes. Você não menciona os meios frenéticos e ocasionalmente repetitivos para os recursos agrícolas durante o dia a tempo para as brigas de chefe à noite, ou o fato de que isso Nightreign Parece um jogo de números acionado por saques que não quer que você entenda facilmente como funciona sua matemática. Você definitivamente não fala sobre como os sistemas de matchmaking parecem arcaicos, ou como, apesar da capacidade de jogar solo offline, isso não é algo que seus amigos jamais desejam se preocupar, a menos que do Software desnedamente nerfs a dificuldade em algum momento.
Nightreign ocasionalmente pode parecer uma mistura das melhores e piores partes de um Destiny 2 ataque. Quando você luta juntos por horas com um desafio difícil, o aprendizado de encontros e brigas de chefes, treinando sua mente e memória muscular para desempenhar um papel específico que contribuirá para o sucesso do grupo geral, pode ser o mais alto dos jogos de jogos, ampliado pela experiência compartilhada do que foi necessário para chegar lá e as histórias pessoais e as anecotes que fluem a partir disso. Mas quando a vitória nunca vem ou os vínculos fracos da cadeia tornam -se impossíveis de esconder, as pessoas ficam com raiva, elas se retiram, desinstalam.
Isso pode parecer uma grande bandeira vermelha para os milhões de pessoas que tocaram e gostaram Anel de Elden e nunca ouvi falar do MMO de ficção científica da Bungie ou ter Ouvi falar disso e aprendi desde cedo a ficar o mais longe possível dele. Também pode ser o porquê Nightreign custa apenas US $ 40, o mesmo preço do ano passado Sombra do erdtree expansão. Não porque não é um jogo de pleno direito, mas porque, diferentemente Anel de Eldenele não contém todas as ferramentas necessárias para aproveitar imediatamente. NightreignO molho secreto é outros seres humanos, e isso não é algo que a Fromoftware pode consertar mais tarde após o início do jogo.
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