Civilization: Beyond Earth é um jogo de estratégia por turnos lançado pela Firaxis Games em 2014, spin-off espacial da série Civilization. Em vez de guiar uma civilização histórica na Terra, o jogador lidera um grupo de colonos que parte rumo a um planeta alienígena após um evento catastrófico, e precisa decidir como a humanidade vai se adaptar a um mundo hostil e desconhecido.
As três afinidades
A decisão mais importante do jogo é escolher, ao longo das partidas, qual afinidade seguir: Harmonia, Pureza ou Supremacia. Cada uma representa uma visão diferente de futuro e desbloqueia unidades, edifícios e condições de vitória próprias.
Harmonia defende a adaptação biológica ao planeta alienígena, alterando o próprio DNA com traços da vida local até formar uma espécie de inteligência coletiva unindo todos os organismos do planeta. Pureza busca preservar a humanidade como ela é, terraformando o planeta para se parecer com a Terra e usando exoesqueletos mecânicos e veículos anfíbios em combate. Supremacia aposta em aprimoramento tecnológico e cibernético, com o objetivo final de ascender a uma consciência digital coletiva e retornar à Terra livre de corpos orgânicos.
Como a escolha muda a partida
Cada afinidade usa um recurso próprio (Xenomassa para Harmonia, Pedra Flutuante para Pureza e Firaxita para Supremacia) e favorece um estilo de jogo diferente: mobilidade e uso do terreno para Harmonia, cobertura orbital e eficiência de unidades para Supremacia, ou bônus contra ameaças alienígenas para Pureza. É possível misturar pontos entre afinidades, mas o jogo recompensa quem se compromete fortemente com uma linha de desenvolvimento, já que os bônus mais poderosos ficam nos níveis mais altos de cada uma.
Um Civilization diferente
Ao trocar impérios históricos por facções fictícias e civilizações reais por caminhos filosóficos sobre o futuro da espécie humana, Beyond Earth ofereceu uma proposta de estratégia mais centrada em identidade e valores do que em replicar a história real, o que divide opiniões até hoje entre fãs da série que preferem o Civilization tradicional.
Outro título de estratégia da mesma época que também apostou em uma proposta fora do comum foi Company of Heroes 2: Ardennes Assault.