Company of Heroes 2: Ardennes Assault é a primeira expansão de campanha para um jogador lançada para Company of Heroes 2, chegando em novembro de 2014 e ambientada na Batalha das Ardenas, um dos confrontos mais conhecidos da Segunda Guerra Mundial, também chamada de Batalha do Bulge.

O MetaMap

Em vez de uma campanha linear com missões em sequência fixa, Ardennes Assault usa um sistema chamado MetaMap: o jogador escolhe três companhias entre quatro disponíveis, cada uma com estilo de combate próprio, e avança por 17 áreas de batalha em um mapa dinâmico. Cada movimento no MetaMap funciona como um turno, com eventos aleatórios que abrem escolhas estratégicas ao longo da campanha.

Missões fixas e missões geradas

A campanha combina 11 missões roteirizadas com um número maior de missões geradas dinamicamente, cada uma com objetivos e condições de vitória sorteados, o que aumenta a rejogabilidade em comparação com a campanha original de Company of Heroes 2. Perder uma missão tem consequência real: o inimigo se fortalece na região, e uma companhia derrotada pode ser eliminada da campanha em definitivo.

Gestão de companhias

Cada uma das três companhias escolhidas acumula Pontos de Requisição próprios, usados para reforçar unidades veteranas ou desbloquear melhorias exclusivas daquele grupo. Essa camada de gerenciamento de recursos entre missões aproxima Ardennes Assault de um jogo de estratégia com progressão de longo prazo, e não apenas uma sequência de batalhas isoladas, o que ajudou a expansão a ser bem recebida por quem queria mais profundidade estratégica do que a campanha base do jogo oferecia.

Se você gosta de jogos de estratégia com decisões que moldam o rumo da partida, veja também como funcionam as afinidades de Civilization: Beyond Earth.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *