Exo Survival é o modo cooperativo de Call of Duty: Advanced Warfare, lançado pela Sledgehammer Games em 2014. Nele, um esquadrão de até quatro jogadores enfrenta ondas cada vez mais difíceis de inimigos, em vez de disputar partidas contra outros jogadores como no multijogador competitivo do jogo.
Como funciona
A ideia central do Exo Survival é resistir o máximo possível contra hordas de robôs e soldados inimigos que ficam mais fortes a cada onda. O modo usa os exoesqueletos, o elemento que dá nome ao jogo: os jogadores contam com impulso de pulo duplo, escudo de energia e outras habilidades do traje para se movimentar pelo mapa e ganhar vantagem tática contra os inimigos, algo que não existia nos modos cooperativos dos Call of Duty anteriores.
Diferença para Zumbis e Spec Ops
Diferente do modo Zumbis, presente em outros jogos da série, o Exo Survival não tem uma narrativa própria nem easter eggs elaborados: o foco é puramente na sobrevivência contra inimigos humanos e robóticos dentro dos mapas de multijogador do próprio Advanced Warfare. Também não é o mesmo formato do Spec Ops de Modern Warfare, que trazia missões com objetivos específicos. O Exo Survival fica mais perto de um modo horda tradicional, recompensando trabalho em equipe e gerenciamento de munição e dinheiro para comprar armas entre as ondas.
Como o modo foi recebido
Advanced Warfare como um todo teve recepção geralmente favorável da crítica na época, mas o Exo Survival especificamente dividiu opiniões: análises elogiaram a mobilidade extra trazida pelos exoesqueletos, enquanto outras sentiram falta da progressão e da mitologia que fizeram o modo Zumbis se tornar um fenômeno à parte dentro da franquia. Para boa parte dos jogadores, o Exo Survival funcionou mais como um complemento do multijogador competitivo do que como um pilar independente do jogo.
Call of Duty Advanced Warfare: o legado do modo Exo Survival
O anúncio do Exo Survival aconteceu poucas semanas antes do lançamento do jogo, em novembro de 2014, e ajudou a vender a ideia de que o exoesqueleto não era só um recurso do modo campanha ou do multijogador competitivo. Jogos posteriores da franquia, como Call of Duty: Infinite Warfare, mantiveram a fórmula de modo cooperativo baseado em ondas dentro dos próprios mapas competitivos, um caminho que o Exo Survival ajudou a consolidar na série, mesmo sem nunca alcançar a popularidade do modo Zumbis.
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