As travessuras exageradas de zumbis de Dead Rising ainda se mantêm em 2024, mas, comparado ao remaster de 2016, este é definitivamente mais voltado para jogadores iniciantes do que para fãs antigos.
Desde sua estreia em 2006, Dead Rising construiu sua reputação como o jogo sandbox de zumbis maluco sobre fazer seu contador de mortes aumentar constantemente enquanto usa tudo e a pia da cozinha para esmagar cérebros podres. Mas conforme você privava as massas zumbis de suas faculdades putrefatas, rapidamente ficou claro que Dead Rising não era apenas mais um jogo de ação sem sentido, pois abordava temas e questões em torno do consumismo dos EUA de forma inteligente e séria.
Como era de se esperar, Dead Rising Deluxe Remaster leva isso adiante. Enquanto o fotojornalista arrogante Frank West voa para o Willamette Parkview Mall para investigar por que os militares bloquearam a pequena cidade, o jogo literalmente o parabeniza com adesivos de “Perfeito!” e “Ótimo!” por tirar fotos de um homem sendo comido vivo ou de um posto de gasolina explodindo – e isso antes de chegarmos aos mortos-vivos titulares, agora ainda mais nojentos com seu polimento gráfico de 2024, que agem como a personificação física dessa necessidade imortal, destrutiva e ocasionalmente cartunística de consumir, reunindo-se no que provavelmente foi o maior monumento ao capitalismo de 2006: o shopping (embora se a Capcom fosse fazer um novo Dead Rising, eles provavelmente teriam que atualizar o cenário para um depósito da Amazon).
Ainda assim, o Willamette Mall continua sendo uma tela poderosa até agora para a aventura zumbi da Capcom, pois dá a Frank liberdade para adicionar tudo (e a pia da cozinha) ao seu carrinho de compras. Tudo está disponível para pegar de graça, e tudo pode ser transformado em uma máquina de matar zumbis. Uma TV nova e brilhante? Isso definitivamente esmagará alguns crânios. Alguns CDs? Eu provavelmente conseguiria fazer um truque de Shaun Of The Dead com eles. Um carrinho de compras de verdade? Claro. Há tantas opções aqui que até Ichiban e Kiryu de Like A Dragon hesitariam e salivariam diante de tais perspectivas potenciais de violência.
Toda essa sátira ainda está intacta nesta nova versão, mas também não me passou despercebido que Dead Rising Deluxe Remaster também é tecnicamente o segundo remaster de Dead Rising que a Capcom lançou em menos de uma década – o primeiro foi o remaster de décimo aniversário de 2016 para PC, PS4 e Xbox One. Este ‘Deluxe Remaster’ o atualiza para consoles modernos (incluindo PS5 e Xbox Series X e S) com visuais 4K aprimorados e uma taxa de quadros de 60 fps, mas ainda pode não ser o definitivo maneira de jogar este clássico destruidor de zumbis. “E ainda assim ele reclamou que sua barriga não estava cheia” de fato.
Primeiro as coisas mais importantes. Apesar do nome, esta encarnação de Dead Rising ocupa aquele meio termo estranho entre uma remasterização visual direta e um remake completo. Willamette foi maravilhosamente reconstruído do zero no RE Engine da Capcom, incluindo todas as caixas registradoras, cabides e pessoas que enchem suas paredes, mas, ao contrário dos relançamentos mais recentes de Resident Evil da Capcom, sua estrutura e batidas de história são fundamentalmente as mesmas de antes. Nada mudou nessa frente – o que é totalmente bom por si só, mas não espere grandes mudanças radicais aqui.
Claro, se esta é sua primeira vez jogando Dead Rising, então há muito o que saborear aqui. Os ambientes têm muito mais detalhes desta vez, e mesmo como um jogador que retorna, vasculhar suas praças familiares para ver o que havia mudado me encheu de um tipo alegre de nostalgia – particularmente porque eu não tive mais que lidar com seus controles de tanque estranhos, que foram alegremente relegados a um esquema de controle opcional. A iluminação também é linda, e quando ela ricocheteia nos pisos recém-limpos à noite, eu quase me senti um pouco culpado por ter que estragá-los tanto com pedaços de zumbis recém-espalhados.



Dead Rising Deluxe Remaster não apenas remove o atrito de simplesmente se movimentar – as recompensas parecem muito maiores do que antes, também, tornando certos encontros mais fáceis graças ao seu maior conjunto de pontos de experiência. Os salvamentos automáticos também estão presentes, então você não perderá acidentalmente 45 minutos de progresso porque se esqueceu de estocar suco antes de uma grande luta contra um chefe. Um pouco de modernização útil, sem dúvida, mas não sei – parte de mim gostou bastante da rotina no Dead Rising original, e tenho boas lembranças de acumular experiência e pontos de prestígio, morrer para um inimigo intransponível e então reiniciar com todo o meu progresso – e conhecimento sobre onde encontrar as melhores armas – levado adiante. Pode ter sido um pouco trabalhoso, mas deu a você a liberdade de passar por partes que eram mais complicadas de salvar em seu cronômetro de contagem regressiva limitado. Deluxe Remaster ainda permite que você reinicie com todas as suas estatísticas e habilidades da mesma forma, mas não há muita necessidade de fazer isso agora, quando você pode efetivamente voltar para seu último salvamento automático e lutar por pontos muito mais rápido.
Provavelmente esse é um problema muito meu, no entanto, já que, no geral, Dead Rising Deluxe Remaster ainda tem um ritmo agradável. Ao suavizar aqueles salvamentos punitivos e controles estranhos, consegui absorver todo o seu humor absurdo e sátira mordaz sem a dor de cabeça tediosa que o acompanhava anteriormente. Sua milhagem pode variar se você for um jogador que retorna e conhece as zonas de shopping de Willamette como a palma da sua mão, mas certamente é mais acessível do que nunca.

Paredes de concreto polidas são uma coisa, mas os modelos de personagens atualizados do Deluxe Remaster são, infelizmente, um pouco mais imprevisíveis. Dead Rising sempre teve um tom um pouco cartunesco, mas em certos ângulos, alguns de seus personagens parecem figuras de Play-Doh anormalmente porosas. Isso não era um problema nas versões anteriores do jogo, quando aqueles rostos moles pareciam estar exagerando o humor já excêntrico de Dead Rising (não vamos esquecer que este é um jogo em que um palhaço assassino que fala como o Mickey Mouse acidentalmente se corta ao meio com uma motosserra, então posso suspender minha crença em personagens de aparência pateta), mas é um pouco chocante vê-los expostos contra esses fundos mais novos e realistas.
O próprio Frank também passa por momentos difíceis, e há momentos em que seu rosto cansado mostra cada pedacinho daqueles quase 20 anos entre agora e 2006. Ele perde um pouco de sua arrogância juvenil e sede selvagem por um furo no processo, e ele parece mais um personagem comum agora. É uma pequena queixa no grande esquema das coisas, mas ocasionalmente é o suficiente para tirar você da experiência em vez de puxá-lo mais para dentro.
Felizmente, a Capcom evitou o pior desses momentos de quebra de imersão ao suavizar algumas de suas arestas mais ásperas em outros lugares. Por exemplo, estou feliz que o chefe Butcher não seja mais uma caricatura asiática pisoteadora que parece uma estátua de Buda ganhando vida, e estou aliviado em ver que ele retirou a categoria “erótica” do repertório de fotos de Frank, o que significa que os jogadores não podem mais ganhar pontos extras explorando suas personagens femininas. O lado mais sórdido da internet sem dúvida dirá que o último parece hipócrita quando Frank ainda pode ganhar pontos explorando outro momentos de ‘perversão’ – capturar o momento da morte brutal de alguém, digamos – mas vamos ser sérios. Simplesmente não há necessidade de ter uma missão secundária inteira dedicada a upskirting, dando zoom no decote, e isso vale duplamente quando a crítica original do Dead Rising à exploração dos corpos das mulheres nunca foi além disso de qualquer maneira. Era uma excitação simples naquela época, e é reconfortante ver Dead Rising se movendo com os tempos como este.

Tudo isso provavelmente explica algumas das outras modernizações tonais do Deluxe Remaster, embora a decisão de remover todas as referências ao Vietnã do enredo do psicopata veterano Cliff Hudson seja sem dúvida a mais curiosa de todas. Em vez de insistir que Frank pertence ao Viet Cong quando o encontra pela primeira vez, Cliff agora simplesmente chama Frank de “toupeira” e fica traumatizado por um conflito sem nome. Para um jogo que parece tão à vontade em criticar outras partes da máquina americana, é uma mudança estranha, para dizer o mínimo.
No geral, o apelo de Dead Rising Deluxe Remaster se resume a quão familiarizado você está com o original. No espectro de cínico ganho de dinheiro para carta de amor comemorativa, eu acho que ele se inclina mais para o último, pois além de sua reforma visual e revisão de combate, há toneladas de pequenas melhorias aqui que o tornam mais acessível e fácil de entrar. Melhorias para sua câmera agora estão espalhadas pelo shopping, acompanhantes amigáveis não são tão idiotas quanto antes, e o lançador de foguetes descartado do original também está aqui. Outras mudanças serão mais divisivas para os fanáticos do original, como aquela curva de dificuldade mais suave e o que quer que esteja acontecendo com o rosto de Frank. Mas tudo bem, porque a Capcom não cedeu o crânio de sua remasterização de 2016 com este novo lançamento – que ainda existe para aqueles que querem uma recriação 1:1 do Willamette Mall, verrugas e tudo, e é consideravelmente mais barato para inicializar. Mas se você prefere ter essas melhorias de qualidade de vida, taxas de quadros mais altas e pisos lindamente iluminados para transformar em seu próprio quarto vermelho pessoal, então Dead Rising Deluxe Remaster provavelmente vale a pena adquirir.
Uma cópia do Dead Rising Deluxe Remaster foi fornecida para análise pela Capcom.