Desenvolvedor independente após clonar outro jogo: ‘Acontece todos os dias, mano’

Desenvolvedor independente após clonar outro jogo: ‘Acontece todos os dias, mano’

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Aqui está um estranho. Um desenvolvedor de videogame foi contatado por outro desenvolvedor e os dois compartilharam algumas dicas e conselhos. Então, um ano depois, um desses desenvolvedores se virou e clonou o jogo do outro e, quando questionado sobre isso, respondeu que esse tipo de coisa acontece “todos os dias, mano”.

Conforme relatado por Jogador de PC em 5 de junhoo desenvolvedor de jogos indie Kindanice afirma que foi recentemente contatado por outro desenvolvedor, Terry Brash, com quem ele conversou anteriormente e compartilhou alguns conselhos em 2023. Desta vez, Brash, que estava animado para mostrar a ele seu novo jogo, Curinga. A questão é que o jogo parece ser um clone quase idêntico do de Kindanice Decks Temidos—disponível agora em itch.io. A propósito, essa não é a minha opinião ou a de Kindanice. Em DMs supostamente compartilhados com Jogador de PCBrash apresentou Curinga, que já tem uma página Steam, ser gentil como um “clone” de Decks terríveis.

Como era de se esperar, kindanice ficou confusa e chocada com toda essa situação. Ele teria perguntado a Brash se o desenvolvedor achava legal pegar a arte e os conceitos de um jogo e usá-los no seu próprio. Brash respondeu que o jogo usava arte nova e redesenhada e código original. Brash então aparentemente perguntou a Kindanice se ele queria um crédito de “inspiração”.

“Mano… há ‘inspiração’ e depois há a cópia descarada de um jogo inteiro”, respondeu Kindanice, de acordo com Jogador de PC.

Kindanice e Brash discutiram então as leis de direitos autorais e se Curinga violou qualquer um antes de Kindanice dizer a Brash que, independentemente do que as leis dissessem, copiar o jogo de alguém não era bom. Ele disse a Brash que seus amigos também acharam a situação estranha.

“Estou confuso, o que há de estranho aqui?” Brash respondeu em DMs: “Gostei do jogo, então fiz um clone com coisas extras. Acontece todos os dias, mano.

Minha cidade entrou em contato com Brash, mas não recebeu resposta antes da publicação.

Kindanice pediu a Brash para remover Curinga do Steam, mas Brash recusou. Quando Kindanice alertou que essa mudança poderia prejudicar a reputação de Brash entre os desenvolvedores, ele não pareceu se importar, respondendo: “A decisão foi tomada. Eu aceito meu destino.” Essa seria a última vez que eles conversaram diretamente entre si, de acordo com Jogador de PC.

Em 3 de junho, Kindanice postou publicamente sobre a situação estranha e frustrante, alegando que Brash havia “copiado” Decks terríveis e estava lançando um clone no Steam sem sua permissão. Ele não tinha certeza do que fazer a seguir, mas está pensando em uma reivindicação de direitos autorais contra Brash enquanto se prepara para lançar Decks terríveis no Steam. No entanto, ele preferiria que Brash removesse o jogo do Steam por conta própria. Isso parece improvável.

Na conta do Twitter de Brash, o desenvolvedor postou tweets aparentemente fazendo referência e brincando sobre toda a situação. Ele também afirmou que Curinga será gratuito quando for lançado no Steam.

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