Nossos momentos favoritos de magia no Astro Bot

Nossos momentos favoritos de magia no Astro Bot

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É justo dizer que Astro Bot, o mais recente exclusivo do PS5 da Sony, capturou a imaginação da equipe Eurogamer. É um jogo de plataforma maravilhoso, cheio de criatividade, design de jogo divertido e muitos bots de cameo nostálgicos, descrito por Christian Donlan como “um deleite extremamente generoso” em nossa análise do Eurogamer Astro Bot.

Como ele disse, “fãs de bits e peças vão amar Astro Bot” – mas quais desses bits e peças são nossos favoritos? Não é sempre que sentimos uma unanimidade tão positiva sobre algo, então pensamos em nos reunir para escolher alguns dos nossos momentos favoritos de magia de design, sejam conceitos intrigantes ou níveis específicos.

Esteja ciente de que há uma alguns pequenos spoilers para o Astro Bot abaixo – e metade da diversão é descobrir esses momentos por si mesmo – então continue lendo quando terminar a aventura e nos conte seus favoritos nos comentários!

9 momentos adoráveis ​​de jogo do Astro Bot e recursos que vão derreter seu coraçãoAssista no YouTube

Os trotadores tilintantes do controle DualSense


O controle é, claro, o passeio do Astro | Crédito da imagem: Eurogamer

Uma das coisas mais magníficas sobre o Astro Bot, na minha opinião pelo menos, é o uso do alto-falante embutido do controle DualSense. Há tanto áudio adorável sendo bombeado por aquele pequeno alto-falante que seus ouvidos ainda se divertiriam muito mesmo se você estivesse jogando com a TV no mudo! Do rugido dos propulsores do Dual Speeder quando você puxa os gatilhos do Sense, ou o barulho mágico e de desenho animado enquanto você voa por aglomerados de estrelas coloridas, até a maneira como diferentes superfícies criam ruídos diferentes conforme Astro corre por elas, a atenção aos detalhes auditivos aqui é simplesmente incrível. Superfícies gramadas produzem um ruído farfalhante que dá lugar a pequenas batidas estridentes enquanto Astro trota do gramado para o pavimento, enquanto mergulhar na água recompensa você com um belo barulho de respingos na entrada antes do som de bolhas estourarem entre seus dedos a cada nado peito subaquático.

Meus sons favoritos, no entanto, podem ser encontrados no terceiro nível do Gorilla Nebula, Construction Derby. O pequeno ruído metálico quando os, hum… trotters (?) do Astro atingem uma superfície metálica agradável é extra satisfatório para mim de uma forma meio ASMR, mas a melhor parte de tudo tem que ser a seção onde você pode fazer o Astro atravessar uma pilha enorme de parafusos de metal. Eu não sabia que os efeitos sonoros poderiam ser viciantes até o momento em que ouvi esse barulho incrível, então tiro o chapéu para quem estava encarregado do áudio do controle aqui. É incrível.

– Ian

Baú de Funk

E aqui está a música funky da árvore em questão, cortesia de VictoriaAssista no YouTube

Nunca pensei que ficaria sorrindo de orelha a orelha com um convite tão descarado como “pule na minha boca”, mas aqui estamos.

No segundo em que ouvi essas palavras sendo cantadas por uma enorme árvore no Astro Bot, me senti como uma criança animada no Natal. A alegria era totalmente contagiante. Sim, seria uma honra para mim pular na sua boca, árvore gigante. Muito obrigado por perguntar!

Esta música é de um dos planetas anteriores do Astro Bot conhecido como Trunk of Funk, e cara, ela faz jus ao seu nome. A energia otimista continua por todo o nível, que tem uma sensação quase de carnaval. Plantas coloridas balançam junto com você enquanto você sobe pelos muitos galhos e plataformas flutuantes da árvore, e se você deixar Astro parado quando entrar, ele mesmo fará uma dancinha vertiginosa. E eu também estava fazendo uma dancinha vertiginosa do meu sofá enquanto subia? Pode apostar seu último centavo que sim! E eu ainda estava cantando a música quando finalmente fui para a cama? Sim! Culpado como acusado.

Astro Bot é pura alegria e uma celebração do jogo com – como prova Trunk of Funk – uma trilha de apoio que arrasa. Agora, por favor, me desculpe, estou saindo para curtir meu caminho por outro nível. Ciao!

– Vitória

O nível do local do acidente


Dois Astro Bots em trajes de caçadores de Bloodborne em um duelo
Botborne – minha interação favorita | Crédito da imagem: Eurogamer

Há uma relação simbiótica entre Astro Bot e PlayStation 5. O console precisa do Astro Bot como uma vitrine de suas habilidades, com o jogo sendo um dos poucos a utilizar todas as suas capacidades tecnológicas. E Astro Bot precisa do PlayStation, sendo tão dependente de participações especiais de VIPs e nostalgia para fornecer personalidade. O cínico em mim acredita que a Equipe Asobi se inclina um pouco demais para fazer do Astro Bot um mascote muito literal do PlayStation.

Mas então tem o Crash Site. É aqui que todos os pequenos robôs vivem, a área lentamente se enchendo de heróis coloridos e fantasiados em vários disfarces. Com a máquina gacha você desbloqueia acessórios para equipá-los ainda mais e então, com um tapa rápido, eles se apresentam para você em animações adoráveis ​​e cheias de referências. Na verdade, acho que bater em robôs é minha coisa favorita neste jogo. Esta, eu acho, é a verdadeira magia das participações especiais do Astro Bot: é como coletar uma caixa de estatuetas para brincar, cada uma um brinquedo novo e emocionante, como uma extensão natural do Playroom anterior do Astro. Há descoberta em resgatar cada robô, há a emoção dos níveis temáticos e então há a maravilha de como o Astro Bot interpretará seus favoritos. Poder explorar o Crash Site ainda mais usando os robôs como Pikmin é um extra divertido também. Cínico que se dane, toda essa nostalgia me fez rir de alegria!

– E

Lutas contra chefes do Mighty Chewy e do Astro


Pequeno Astro Bot contra um enorme chefe gorila mecânico segurando um letreiro de neon
Rei Bot, é você? | Crédito da imagem: Eurogamer

Muitas vezes, as lutas contra chefes parecem algo obrigatório jogado em jogos de ação quase como uma reflexão tardia. Uma esponja de bala jogada no final de um nível para completar as coisas. Mas no Astro Bot, os chefes são parte do nível em si.

Pegue o primeiro chefe do fim do mundo, Mighty Chewy, um gorila gigante com problemas para rivalizar com King Kong. O pequeno Astro segue Chewy por todo o nível enquanto o gorila descontrola seu caminho pelos céus noturnos de Gorillalalaland, até que tudo chega ao auge em quatro telhados. Você tem que evitar os punhos gigantescos de Chewy enquanto eles tentam esmagar o pobre Astro, e se você for bem-sucedido em desviar dos golpes, uma passarela é formada a partir dos destroços, todo o caminho até a arena do chefe final do telhado. Aqui, Chewy libera ataques que você já sabe como combater, graças às seções de plataforma anteriores, onde você tinha que usar seu amigo robô-cão para impulsionar Astro para a frente.

As lutas contra chefes em Astro não são difíceis, mas são sempre divertidas. Uma celebração do que você aprendeu a fazer com seu novo amigo fofo, e muitas vezes perigoso, pegando uma carona nas costas de Astro. É um dos muitos recursos que provam que Astro Bot é mais do que apenas uma série de referências nostálgicas do PlayStation.

– Jéssica

A ludicidade do Arquipélago Go Go


Astro Bot em água azul do mar ao lado de uma adorável tartaruga robô
Olha que fofura essa tartaruga! | Crédito da imagem: Eurogamer

Agora, não me entenda mal, há muitos jogos por aí que permitem que você seja brincalhão e o encorajam a desviar do caminho guiado para usar sua imaginação – mas eu não experimentei nada que faça isso como o Astro Bot. Ele permite que você seja tão brincalhão quanto quiser naquele momento.

Um exemplo firme que ficou na minha mente é de um nível inicial no Sistema de Tentáculos – Go Go Archipelago. Logo no começo deste nível você se encontra em uma praia arenosa e minha primeira parada foi dizer olá para a família de Tartarugas nadando por aí. Depois de fazer o Astro Bot seguir a trilha como se fosse uma Tartaruga adotada, um pensamento me ocorreu – e como há pouca punição por tentar as coisas, eu fui em frente. Sim, caro leitor, eu posso confirmar – você pode fazer Turtle Surf! Agora não se preocupe, a Tartaruga parecia estar gostando tanto quanto Astro. Isso então me fez pensar “o que mais eu posso fazer aqui? De que outra forma eu posso brincar neste ambiente?” e, útil, foi quando eu encontrei o trampolim. Eu lancei o Astro Bot dele várias vezes para pegar todas as moedas e eu gostaria de pensar que os espectadores da Tartaruga estavam segurando pequenos quadros de pontuação para julgar meus esforços enquanto eu caía na água.

Assim que emergi das profundezas, mais uma peça de diversão em potencial chamou minha atenção – Golfinhos. Um golfinho segurava um arco muito elegantemente enquanto o outro saltava graciosamente através dele – então, naturalmente, eu queria ver se Astro também conseguia fazer isso e, embora não fosse particularmente gracioso nem bem executado, posso confirmar que eles conseguem. Ser capaz de parar e brincar para encontrar pequenos momentos interativos como esse cria uma sensação de alegria absoluta em cada nível que você visita.

– Maria



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