O novo visual de Deadpool e Wolverine gerou grandes debates sobre efeitos visuais

O novo visual de Deadpool e Wolverine gerou grandes debates sobre efeitos visuais

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Fãs e cineastas têm brigado sobre como o traje de Wolverine deveria ficar em ação ao vivo desde que o primeiro filme dos X-Men abandonou seu traje de quadrinhos cor de abelha em favor de couro preto, e então destacou a mudança com alguns sarcasmo de personagem somente para fãs. (X-Men ’97 recentemente fez referência a esse momento e mudou o roteiro.) A cena deletada em 2013 O Wolverine provocou como o traje clássico de quadrinhos do Wolverine poderia parecer em live-action, mas ele não se vestiu de fato até 2024 Deadpool e Wolverine – qual ainda os personagens brincam sobre se couro amarelo e preto ficaria bem nele.

Mas onde os personagens têm espaço para brincar sobre as escolhas de vestuário de Wolverine, Wētā FX’s Supervisor de efeitos visuais Daniel Macarin teve que descobrir como fazer isso realmente funcionar na tela. Em Deadpool e WolverineHugh Jackman finalmente veste o temido “spandex amarelo” — incluindo sua máscara, um trabalho dramático de capuz com asas de metal que, inflexivelmente, não foi projetado para filmes de ação ao vivo. Macarin diz que o primeiro passo para tornar essa máscara crível no filme foi convencer o diretor Shawn Levy e os produtores a deixar Wētā lidar com isso.

“O primeiro desafio foi vender a ideia de nos deixar fazer isso”, disse Macarin ao Polygon em uma entrevista após o lançamento do filme. “Quando eles nos mostraram algumas das sequências e vimos a máscara, ficamos tipo, Oh meu Deus! Esse fã ficou tipo, Sim! É isso! Você está tão animado quanto o público — mas então você olha para isso como, Preciso fazer parte disso. Preciso melhorar isso. O que posso fazer?

Imagem: Jay Maidment / 20th Century Studios, Marvel Studios

Macarin diz que o produtor/co-roteirista Ryan Reynolds, que interpreta Deadpool, estava totalmente a favor do envolvimento de Wētā, mas “metade do grupo estava tipo, Sabe, não. Vamos fazer um teste.” Uma longa série de testes e discussões se seguiu, envolvendo “pequenos detalhes cosméticos (…) que queríamos aprimorar ou melhorar, apenas para garantir que as pessoas se apaixonassem pela máscara e acreditassem nela o máximo possível.” O processo levou tempo, mas “lentamente, ultrapassamos todas as pessoas que não tinham certeza sobre ela, e então todos estavam dentro. E esse foi um momento realmente ótimo.”

Wētā tem sido a saída de efeitos visuais por trás das expressões faciais mascaradas de Deadpool desde o primeiro Piscina morta em 2016, e em todos os três filmes, as cenas com Deadpool e seus aliados fantasiados usaram máscaras práticas de figurino no set com ajustes digitais. Macarin confirma que o processo de produção não mudou, já que Deadpool mudou da 20th Century Fox para a Disney, embora os filmes de super-heróis produzidos pela Disney sejam conhecidos por gerenciar figurinos de super-heróis por meio de pesadas alterações de CG — ou torná-los efeitos totalmente digitais.

“Ryan tem sido muito cuidadoso em manter a equipe que ele ama, e as pessoas que dedicaram tanto tempo e energia a esta série”, diz Macarin. “A Marvel confiou tanto nele e em Shawn, o diretor (…) O que foi mostrado na internet bem no começo com o traje do Wolverine, eu acho que isso estava abordando as preocupações das pessoas: Não estamos fazendo isso digitalmente. Estamos nesses trajes. Estamos fazendo isso. São nossos corpos. Damos vida a esses personagens o máximo que podemos, e vocês vão ver. Então, na verdade, não tivemos nenhuma conversa sobre a digitalização.”

Uma foto dos dois personagens principais de Deadpool e Wolverine
Uma segunda cena de um conjunto de personagens-título de Deadpool e Wolverine, desta vez com o rosto mascarado de Deadpool um pouco mais expressivo, com sobrancelhas levantadas e olhos arregalados

Uma diferença muito sutil: À esquerda, a cena original do set. À direita, o ajuste de expressão de Wētā em Deadpool
Imagem: Wētā FX / Marvel Studios e Imagem: Wētā FX / Marvel Studios

Se alguma coisa, o oposto era verdade: os cineastas estavam preocupados se o aprimoramento digital da máscara do Wolverine poderia fazê-la parecer artificial, especialmente devido às “asas” pretas da máscara. “Se movêssemos as pontas das asas da mesma forma que movemos o couro preto da máscara do Deadpool, rapidamente pareceria um desenho animado”, diz Macarin. “E não queremos que as pessoas entrem nessas conversas de, A máscara era digital? Parece animada. Não combina com a performance de Hugh.

Esse problema foi resolvido aplicando diferentes regras digitais aos diferentes materiais que compõem suas máscaras. “(O) metal se move muito, muito pouco, e na maioria das vezes, nem um pouco”, diz Macarin. “Seu tecido amarelo se move bastante. E é aí que você verá as rugas e a expressão surgirem, mais nas áreas amarelas. E então podemos mover os olhos um pouco por baixo do metal. Você não pode movê-lo dramaticamente.”

Descobrir como abordar os olhos do Wolverine, por outro lado, não foi um problema de logística ou física, mas sim de apaziguar os fãs.

“Tivemos que fazer esse teste para saber se deveríamos fazer um fan service puro e usar alguns olhos clássicos de Wolverine de história em quadrinhos — eles têm uma inclinação e uma curva muito grandes no topo do olho”, diz Macarin. “Então, sendo muito nerds, trazemos todas as referências de história em quadrinhos, colocamos lá, damos a ele o visual de história em quadrinhos. E ficamos tipo, Meu Deus, como um quadro estático, isso parece tão legal! (Mas) sim não parece legal em movimento. Dá um visual cômico que não é o mesmo estilo visual do filme.

Detalhe da capa de Wolverine #1 de 2024, com um Wolverine rugindo parado na neve com suas garras para fora, olhos semicerrados

Detalhe da capa de Wolverine #1, 2024
Imagem: Martin Coccolo / Marvel Comics

“Então começamos a desacelerar, tipo, OK, vamos ter 100% de comédia, depois 50% de comédia, e então podemos reduzir e encontrar o equilíbrio entre o que permite que seus olhos ainda se movam com a emoção da performance de Hugh. Mas não queríamos que parecesse tão animado quanto uma série de desenhos animados.”

Macarin diz que Reynolds ligava periodicamente para a equipe Wētā para pedir ajustes e experimentos nas expressões faciais de Deadpool — mas Jackman não tinha o mesmo tipo de solicitação, por razões práticas.

“Ele é mais limitado do que Ryan, porque podemos ver seu rosto”, diz Macarin. “Não é como se ele pudesse dizer, Ei, quero tentar uma linha diferente. Não vou transformar (o) rosto dele em digi e fazer uma nova performance facial. Nós meio que temos que continuar com o que (ele) fez no dia.”

Em vez disso, todos os ajustes — e argumentos — vieram de dentro da equipe opinativa e amante do Wolverine de Macarin.

“Eu cresci com o desenho original dos X-Men, então eu amo esse visual”, ele diz. “Temos muitas estátuas, brinquedos e coisas do Wolverine em nossas mesas. Então, havia uma abundância de referências que passamos, e muitas discussões sobre até onde ir, (de) apenas o amor por esse personagem e todos querendo que fosse de uma certa maneira. Então, encontrar um equilíbrio para seu estilo cômico foi agradável, mas complicado. As pessoas conhecem e amam esse personagem. Elas levam isso para o lado pessoal. E você tem que ficar atento a isso.”

Deadpool e Wolverine já está nos cinemas.

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