Phil Spencer quer mais vitrines digitais no Xbox

Phil Spencer quer mais vitrines digitais no Xbox

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O chefe do Xbox, Phil Spencer, quer ver mais lojas digitais, como Epic e Itch.io, nos consoles da Microsoft.

Falando com PolígonoSpencer disse que gostaria de quebrar os ‘jardins murados’ que limitam os jogadores a comprar jogos na loja digital oficial de uma determinada plataforma.

“(Considere) nossa história como empresa Windows”, explicou ele. “Ninguém piscaria duas vezes se eu dissesse ‘ei, quando você está usando um PC, você decide o tipo de experiência que terá (escolhendo onde comprar jogos)’. Há um valor real nisso.”

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As antigas formas dos fabricantes de consoles subsidiarem o custo do hardware com as vendas de jogos estão se tornando menos eficazes, disse Spencer, observando que os preços dos componentes não estão caindo e o mercado de consoles não está crescendo, com cada vez mais jogadores recorrendo a PCs e dispositivos portáteis. .

“(Subsidiar hardware) se torna mais desafiador no mundo de hoje”, disse Spencer. “E direi, e isso pode parecer muito altruísta, não sei se a indústria está crescendo. Então penso, quais são as barreiras? Quais são as coisas que criam atrito no mundo de hoje para criadores e jogadores? E como podemos fazer parte da abertura desse modelo?”

O chefe do Xbox acredita que uma solução seria diminuir a exclusividade de mais jogos do Xbox, acrescentando que a experiência do jogador pode ser “prejudicada” por ter opções limitadas. Ele usou Sea of ​​Thieves como exemplo, afirmando que os jogadores não deveriam ficar confinados ao hardware. Em vez disso, ele acredita que deveria ser mais uma questão de saber se um amigo tem Sea of ​​​​Thieves ou se deseja jogar.

“Se eu quiser jogar em um PC para jogos, sinto que sou uma parte contínua de um ecossistema de jogos como um todo”, disse Spencer. “Ao contrário (no console), meu jogo é meio fragmentado – para usar um termo de jogo – baseado nesses diferentes ecossistemas fechados nos quais tenho que jogar.”

Os comentários de Spencer seguem um relato de que alguns editores expressaram dúvidas sobre a continuação do suporte aos consoles da Microsoft. No início desta semana, Chris Dring, do site irmão da Eurogamer, GamesIndustry.biz, disse que sua conclusão da GDC foi que “o Xbox está com problemas reais como fabricante de hardware”, com fontes que falaram com Dring durante a conferência afirmando que “o desempenho do Xbox na Europa é apenas flatlining”.



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