Simples e direto, sou fã dos Beatles por causa dos videogames — antes de um jogo específico, eu não dava a mínima para um dos atos mais influentes da história da música moderna. Mas esta semana, a única razão para meu fandom, Os Beatles: Banda de Rockfaz 15 anos. A obra-prima do jogo de ritmo da Harmonix parece esquecida, apesar das circunstâncias milagrosas que permitiram que ela existisse.
Continua sendo o tributo mais lindo que a banda já recebeu e merece ser lembrado como o auge de um gênero esquecido e um excelente exemplo de como os jogos podem permitir que públicos mais novos e mais jovens apreciem coisas que não teriam apreciado de outra forma.
A longa e sinuosa estrada
A existência de um Beatles O videogame foi anunciado pela MTV Games, Apple (não, não aquela Apple, Este) e Harmonix em outubro de 2008. No cenário da mídia da época, isso foi enorme, com ambos jogos e convencional veículos relatando sobre o novo projeto sem título. Naquela época, havia duas franquias dominantes no gênero de jogo de ritmo absurdamente bem-sucedido, e a cada poucos meses as maiores bandas do mundo escolhiam um lado.
Herói da guitarrade propriedade da Activision e desenvolvida pela Neversoft, conseguiu bloquear grupos como Aerosmith, Metallica e Van Halen para acordos de exclusividade que eventualmente resultaram em suas próprias entradas autônomas. Enquanto isso, Banda de rocka franquia comandada pela Harmonix (os criadores originais de Herói da guitarra, (confuso, eu sei) e publicado em conjunto pela MTV Games e pela EA, conseguiu que bandas como U2, AC/DC e The Pixies colocassem álbuns inteiros em sua biblioteca musical cada vez maior e sempre compatível com versões futuras.
Duas bandas foram amplamente consideradas o santo graal dessa guerra fria em andamento: Led Zeppelin (um dos únicos grupos de rock a nunca apresentar nenhuma de suas músicas em nenhuma das séries) e os Beatles. Ambos os grupos tinham uma longa história de serem profundamente protetores de como e onde suas músicas eram licenciadas.
Então, quando um desses resistentes declarou que estava entrando na maior tendência dos jogos, foi importante. Havia uma ressalva: os jogadores não podiam importar essas músicas para o outro Banda de rock games, uma das principais vantagens que a série da Harmonix tinha sobre a concorrência. Ainda assim, porém, esses eram os malditos Beatles. Isso era uma grande notícia para todos.
Todos, menos eu.
Homem de lugar nenhum
Como um fanboy que lê os fóruns Harmonix diariamente, com centenas de Banda de rock músicas no disco rígido do Xbox 360, fiquei desapontado. Eu sabia muito pouco sobre o quarteto de Liverpool. Além de alguns infomerciais noturnos promovendo box sets de suas músicas antigas, os Beatles estavam tão distantes de mim, um adolescente negro da cidade de Nova York criado principalmente no hip-hop, pop dos anos 80 e Tony Hawk Skater Profissional trilha sonora, tão humanamente possível.
Eu tinha uma apreciação por um punhado de bandas de rock mais antigas, como Police e Jimi Hendrix, graças aos meus pais. Mas os Beatles, que se separaram antes que qualquer um deles pudesse falar frases completas, também não ressoaram com a mãe ou o pai durante seus anos de formação.
Foi a conferência de imprensa do Xbox na E3 de 2009, de todas as coisasque mudou meu tom. Em um gênio de marketing, a Microsoft abriu o show com a estreia mundial de Os Beatles: Banda de Rock. Seis membros alegres da equipe Harmonix jogaram “Day Tripper”, seguidos por Giles Martin, filho do lendário produtor dos Beatles, explicando que o catálogo dos Beatles foi “meticulosamente retrabalhado especificamente para este jogo”. O trabalho resultante também foi a base para o Remasterizações de 2009 sendo lançado junto com o lançamento do jogo.
Então, num momento que parece um sonho febril nos dias de hoje era sem molho dos Festivais dos Jogos de Verão, Giles foi juntou-se ao palco por Paul McCartney, Ringo Starr, Olivia Harrison (esposa de George) e a durona da vida real Yoko Ono-Lennon. Este foi um momento raro em que os Beatles vivos e seus entes queridos sobreviventes se uniram (risos) sob o mesmo teto, e a grande mídia adorou.
O significado disto, é claro, foi totalmente perdido para mim, um garoto de 16 anos escrevendo blogs idiotas da E3 para meus 300 seguidores do Tumblr. Mas eu fiquei intrigado. Finalmente percebi que isto não era apenas um Banda de rock jogo com avatares dos Beatles e alguns crisântemos extras na interface do usuário do menu principal. Claro, essa não era minha banda. Mas isso era claramente algo que a Harmonix estava animado para fazer. O entusiasmo da equipe foi contagiante o suficiente para me fazer, um fã do trabalho deles desde Freqüência e Amplitudecurioso sobre o produto final.
Algumas semanas após o lançamento em 9 de setembro de 2009, peguei meu exemplar e rapidamente descobri minha nova obsessão musical. Os Beatles: Banda de Rock foi obviamente um ótimo jogo. Mas também foi uma lição de história aprofundada e cuidadosamente elaborada, contada em 45 músicas, dezenas de vídeos e fotos de arquivo, fatos divertidos da tela de carregamento e cinemáticas originais, voltada diretamente para um novato total dos Beatles. A Harmonix recriou diligentemente os cenários, palcos, estádios e paisagens imaginárias de toda a carreira da banda, me atualizando instantaneamente sobre o porquê de eles serem importantes.
Consertando um buraco
Claro, esta foi uma aula de história tão higienizada quanto possível sobre os Beatles, uma banda com uma infinidade de controvérsias e erros cometidos. E com a música (e os jogos) sendo subjetivos, nem todo mundo teria a mesma conclusão. Mas, como o Wii, que simplificou o hobby para pais trabalhadores e aposentados apenas alguns anos antes, Os Beatles: Banda de Rock foi uma demonstração inegável de como os videogames poderiam reintroduzir e recontextualizar um ponto de importância cultural para todas as idades.
Um ano antes Os Beatles: Banda de Rockeu os teria cinicamente descartado como um bando de velhos brancos sem verdadeiros clássicos como um Dúvida razoável ou um Registro tardio. Em um mês de créditos acumulados, comprei 70 por cento dessas remasterizações de 2009. Até aprendi a tocar algumas de suas músicas no baixo.
A Harmonix desde então mudou de Banda de rock série para criar joias desconhecidas como o simulador experimental de toca-discos Fusor. Então, em 2021, a empresa foi comprada pela Epic Games e desde então lançou o bem-sucedido Festival Fortnite. Mas é uma pena que seu jogo dos Beatles tenha recebido apenas um punhado de lançamentos de DLC (o resto Estrada da Abadia, Alma de Borracha, Banda do Clube dos Corações Solitários do Sargento Peppere o single grátis Tudo que você precisa é amor). É uma tragédia ainda maior que a Harmonix não tenha conseguido renovar essas licenças para que o jogo continuasse jogável em hardware moderno (adoraria que a Epic usasse seu quase infinito fundo de V-Bucks para corrigir isso, mas estou divagando).
Cerca de 15 anos após seu lançamento, Os Beatles: Banda de Rock representa um dos melhores momentos dos jogos: a preservação respeitosa e de bom gosto de um trabalho seminal de outra mídia de uma forma nova e interessante. A bolha dos jogos de ritmo pode ter estourado não muito tempo depois de seu lançamento em 2009. Mas Os Beatles: Banda de Rock é primordial para a tendência da indústria que a gerou. É um padrão ouro em um fenômeno maior que torna todo o meio tão único e tão atraente em primeiro lugar.
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