Hideo Kojima e o boato bombástico que o Xbox desmentiu

Julio Nascimento
Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço....
6 min de leitura
Imagem oficial: Xbox e Kojima Productions.

Hideo Kojima confirmou detalhes inéditos sobre a saída abrupta da Sony do projeto PHYSINT, enquanto o Xbox nega ter pago US$ 400 milhões pelo jogo, como um rumor recente sugeriu. As duas informações vieram à tona em uma semana movimentada para o estúdio Kojima Productions, que também pediu aos fãs para tratarem certos relatos “com uma dose de ceticismo”.

O que Hideo Kojima disse sobre o rompimento com a Sony

Em entrevista ao Washington Post publicada em 20 de setembro, Hideo Kojima relatou que soube do fim do financiamento da Sony para o PHYSINT durante uma chamada de Zoom em meados de junho. Segundo o diretor, a notícia veio sem aviso prévio e sem uma explicação detalhada por parte da PlayStation Studios.

“Eu fiquei chocado e surpreso. Não senti raiva nem tristeza, só pensei: ‘o que eu devo fazer agora?'”, disse Kojima à publicação, acrescentando que o momento representava “um grande problema” para o estúdio e que ele não pôde contar à equipe imediatamente. O presidente da Kojima Productions, Shinji Hirano, comentou à reportagem que se surpreendeu com a rapidez com que Kojima voltou ao trabalho após a chamada.

Dias antes, a Bloomberg havia publicado que a saída da Sony teria relação com atrasos no cronograma, um orçamento em expansão e vendas de Death Stranding abaixo do esperado. A Kojima Productions reagiu em um comunicado oficial, sem desmentir os pontos específicos da reportagem, mas pedindo que o público tratasse as informações “com uma dose de ceticismo” por não terem fontes oficiais identificadas. O estúdio reforçou estar em situação financeira saudável e que o relacionamento com a PlayStation “continua forte” mesmo após a mudança de publisher.

O rumor dos US$ 400 milhões e o desmentido do Xbox

Um novo capítulo da história surgiu em 26 de setembro, quando o jornalista Chris Dring, do The Game Business, afirmou que o orçamento do Xbox para o PHYSINT giraria em torno de US$ 400 milhões. A cifra viralizou rapidamente, alimentada pelo contexto dos cortes recentes na Xbox, que reorganizou parte de seus estúdios nas últimas semanas.

Jez Corden, editor executivo do Windows Central, apurou com fontes próprias que o valor real do acordo é “significativamente menor” do que os US$ 400 milhões divulgados. Segundo o jornalista, essa cifra pode corresponder ao que a própria Sony estaria potencialmente comprometida a pagar antes de cancelar sua parceria com o estúdio, não ao contrato atual com o Xbox. O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, também colocou dúvidas sobre o número original antes da publicação da matéria do Windows Central.

Ainda de acordo com as fontes de Corden, o acordo entre Xbox e Kojima Productions inclui, além do jogo, direitos para adaptações em cinema e TV do PHYSINT, e termos ampliados para o desenvolvimento de OD, o outro projeto de terror do estúdio já publicado pela Microsoft.

O que ainda não foi confirmado

Até o momento, nem Xbox nem Kojima Productions divulgaram o valor exato investido no PHYSINT. A afirmação de que o orçamento é “significativamente menor” que US$ 400 milhões vem de fontes não identificadas ouvidas pelo Windows Central, e não de um comunicado oficial das partes envolvidas. Também não há confirmação sobre se o PHYSINT chegará ao PS5: Kojima disse que essa decisão agora cabe ao Xbox, e não a ele. O motor gráfico do jogo tampouco foi definido.

Vale reforçar: a ausência de confirmação sobre um valor final não significa que o rumor original estivesse certo, tampouco que o projeto seja necessariamente mais barato do que se especula. São apurações em andamento, e a zGamer vai atualizar este espaço assim que novos dados oficiais surgirem.

O panorama do PHYSINT até aqui

O PHYSINT foi anunciado originalmente como exclusivo de PlayStation em 2024, dentro de uma parceria que remonta a quase 30 anos entre Kojima e a Sony. Em setembro de 2026, a Sony anunciou que deixaria de publicar o projeto, passando os direitos ao Xbox, que já trabalhava com a Kojima Productions no game de terror OD. Kojima também apareceu recentemente na Tokyo Game Show 2026, evento que reuniu grandes nomes da indústria japonesa.

Para o público brasileiro, a novela ainda não muda nada de prático: não há data de lançamento, preço ou confirmação de plataformas além de Xbox e PC. O que já dá para tirar de lição é que a migração de publisher, embora turbulenta nos bastidores, não indica cancelamento do projeto nem colapso do estúdio, ao contrário do que boatos mais alarmistas sugeriram nas últimas semanas.

Compartilhar este artigo
Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço. É daqueles que perdem a conta de quantas platinas já tirou em Monster Hunter, e defende a série Souls como o padrão-ouro de dificuldade bem calibrada nos games atuais. No Zona Gamer, cobre lançamentos, mecânicas de jogo e as histórias por trás dos títulos que valem a pena conhecer.
Nenhum comentário

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *