Cronologia completa de Resident Evil: jogos e filmes em ordem

Julio Nascimento
Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço....
8 min de leitura

Se você já terminou alguns jogos da série e ficou se perguntando em que ordem tudo acontece dentro da história, a resposta curta é: a cronologia completa de Resident Evil não segue a ordem de lançamento. Resident Evil 0, por exemplo, chegou em 2002, mas se passa antes de tudo, em 1998. Neste guia organizamos os jogos principais pela linha do tempo interna da franquia, ano a ano, e explicamos onde os filmes entram (ou não entram) nessa história.

Relógio antigo simbolizando a cronologia completa de Resident Evil

A cronologia dos jogos de Resident Evil, ano por ano

Esta é a ordem em que os acontecimentos se passam dentro do universo de Resident Evil, não a ordem em que os jogos foram lançados. As datas seguem o levantamento detalhado do Resident Evil Database, um dos poucos lugares que cruza os eventos de todos os jogos numa única tabela.

1998: o surto original em Raccoon City

Praticamente metade da franquia clássica acontece no mesmo ano, com poucos dias de diferença entre um jogo e outro:

JogoQuando aconteceOnde
Resident Evil 023 e 24 de julho de 1998Trem Ecliptic Express e Mansão Spencer
Resident Evil (remake/original)24 e 25 de julho de 1998Mansão Spencer, Montanhas Arklay
Resident Evil Outbreak / File #225 a 28 de setembro de 1998Ruas de Raccoon City
Resident Evil 3: Nemesis28 de setembro a 1º de outubro de 1998Raccoon City
Resident Evil 229 e 30 de setembro de 1998Delegacia de Raccoon City
Resident Evil Code: Veronica27 de dezembro de 1998Ilha Rockfort e Antártida

Repare que Resident Evil 3 começa antes de Resident Evil 2 e só termina depois: os dois jogos se passam ao mesmo tempo, em pontos diferentes da cidade, o que explica por que Nemesis aparece cruzando o caminho de Jill e também some por boa parte da campanha de Claire e Leon.

2004 a 2021: da Espanha à Romênia

Depois da destruição de Raccoon City, a história se espalha pelo mundo e os intervalos entre os jogos ficam maiores:

JogoQuando aconteceOnde
Resident Evil 4Outono europeu de 2004Zona rural da Espanha
Resident Evil: RevelationsFinal de 2004 até 2005Navio Queen Zenobia, Mediterrâneo
Resident Evil 5Março de 2009Kijuju, África
Resident Evil: Revelations 22011Instalação abandonada no Leste Europeu
Resident Evil 6Dezembro de 2012 e junho/julho de 2013China, Leste Europeu e EUA (três campanhas paralelas)
Resident Evil 7: BiohazardJulho de 2017Fazenda dos Baker, Louisiana (EUA)
Resident Evil VillageFevereiro de 2021Vila isolada no Leste Europeu, região romena

Resident Evil 6 é o único da lista que mistura três histórias separadas no tempo dentro do mesmo jogo (a de Leon começa em dezembro de 2012, enquanto as de Chris e Jake se passam meses depois), o que costuma confundir quem joga pela primeira vez.

Resident Evil Requiem: o capítulo mais recente

Lançado em fevereiro de 2026, Resident Evil Requiem se passa nos Estados Unidos, anos depois de Village, e acompanha dois protagonistas em paralelo: a agente do FBI Grace Ashcroft e o veterano Leon Kennedy, investigando o Hotel Wrenwood e um novo personagem ligado ao legado da Umbrella, Victor Gideon. É o ponto mais recente da linha do tempo até o momento, mas a Capcom já deixou pistas de que o passado da Umbrella ainda vai render mais capítulos.

E os filmes, onde entram nessa linha do tempo?

Aqui vai a parte que mais gera confusão: os filmes de Resident Evil não fazem parte dessa cronologia. A saga estrelada por Milla Jovovich (2002-2016) é uma história paralela, com personagens e eventos próprios que só emprestam nomes e monstros do jogo. Já “Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City” (2021) se aproxima mais da trama de RE1 e RE2, mas ainda assim é tratado como uma adaptação livre, não como parte oficial da linha do tempo dos games. Separamos a ordem certa para assistir e o que vale a pena no guia completo dos filmes de Resident Evil.

Vale jogar seguindo essa ordem cronológica?

Na prática, não é a recomendação mais comum. Jogar por ordem cronológica significa começar por Resident Evil 0 e Resident Evil 1, que têm controles e câmeras bem mais datados que o resto da franquia, e só chegar aos jogos mais acessíveis (os remakes de RE2, RE3 e RE4) depois de várias horas. Para quem está começando agora, a rota mais indicada é a ordem de lançamento dos remakes, que equilibra história e jogabilidade moderna. Detalhamos passo a passo no guia de qual ordem jogar Resident Evil em 2026.

Personagens que atravessam vários pontos da linha do tempo

Alguns nomes aparecem em pontos bem distantes dessa cronologia, o que ajuda a costurar a história: Chris Redfield vai da Mansão Spencer em 1998 até Village em 2021, e Leon Kennedy estreia como policial novato em Resident Evil 2 (1998) e ainda está na ativa em Resident Evil Requiem, quase três décadas depois. Reunimos a trajetória desses e outros personagens, além de curiosidades de bastidores, no guia de personagens e curiosidades de Resident Evil.

Perguntas frequentes

Qual é o primeiro jogo de Resident Evil na cronologia?

Resident Evil 0 é o primeiro em ordem cronológica, se passando poucas horas antes do Resident Evil original, em julho de 1998, embora tenha sido lançado só em 2002.

Resident Evil 2 e Resident Evil 3 acontecem ao mesmo tempo?

Quase. Resident Evil 3 começa um pouco antes e termina um pouco depois de Resident Evil 2, então os dois se sobrepõem durante a noite de 29 para 30 de setembro de 1998, em pontos diferentes de Raccoon City.

Os filmes de Resident Evil contam a mesma história dos jogos?

Não. A saga de filmes com Milla Jovovich é uma continuidade separada, criada só para o cinema. Apenas “Bem-vindo a Raccoon City” (2021) se aproxima da trama dos jogos, ainda assim como uma adaptação livre.

Onde Resident Evil Requiem se encaixa na linha do tempo?

É o jogo mais recente da cronologia, se passando nos Estados Unidos anos depois de Resident Evil Village, lançado em fevereiro de 2026.

Fontes

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Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço. É daqueles que perdem a conta de quantas platinas já tirou em Monster Hunter, e defende a série Souls como o padrão-ouro de dificuldade bem calibrada nos games atuais. No Zona Gamer, cobre lançamentos, mecânicas de jogo e as histórias por trás dos títulos que valem a pena conhecer.
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