Como desbloquear a vocação Warfarer em Dragon's Dogma 2

Como desbloquear a vocação Warfarer em Dragon’s Dogma 2

Game

O Guerreiro é Dogma do Dragão 2A vocação de pau para toda obra, permitindo que você empunhe várias armas e mostre seu domínio dos sistemas de combate do jogo. De todas as vocações do jogo, Warfarer é a mais complicada de desbloquear. Você precisará fazer um pouco de preparação e investir algum dinheiro se quiser obtê-lo.

Nisso Dogma do Dragão 2 guia, nós orientaremos você como desbloquear a vocação Warfarer e onde encontrar o licor Newt, você precisa fazê-lo.


Onde encontrar o licor Newt em Dragon’s Dogma 2

Gráfico: Jeffrey Parkin/Polígono | Fontes: Capcom via Polygon

Embora você possa ir direto para o professor Warfarer assim que chegar a Battahl, você não será capaz de desbloqueá-lo sem obter três garrafas de Licor de salamandra primeiro. Você pode encontrá-los em Barraca de Taverna Higg em Bakbattahl por 5.000 ouro por garrafa.

O Higg’s Tavern Stand fica logo ao norte do bairro residencial, a oeste de todos os campos e piscinas. Do lado de fora do prédio, você poderá encontrar um animal mal-humorado chamado Karnel. Ignore-o por enquanto.

Área cercada de Dragon's Dogma 2 próxima à entrada do Higg's Tavern Stand

Imagem: Capcom via Polygon

Se você estiver jogando como humano, equipar a Máscara Beastren (que você provavelmente adquiriu ao ir para Battahl) antes de dar o próximo passo. Se não fizer isso, você será preso.

À esquerda da porta do Higg’s, caminhe até a pequena cerca que tem feno dentro e dois grandes pacotes de sacos do lado de fora. Pegue um dos pacotes de sacos usando o botão de garra e leve-o para dentro da área cercada. Largue isso e Karnel irá convidá-lo para entrar no Higg’s Tavern Stand.

Depois de recuperar o controle do seu personagem, fale com Ezequiel e compre todo o licor Newt que ele tiver. Depois de coletar as três garrafas de licor Newt, você pode ir até Ilha Vulcânica de Agamen e o professor Guerreiro.

Mapa de Dragon's Dogma 2 mostrando um caminho de volta de Bakbattahl para a Ilha Vulcânica de Agamen

No ponto mais a sudoeste de Battahl, você encontrará a Gruta de Drabnir – uma caverna que o levará a Agamen
Gráfico: Jeffrey Parkin/Polígono | Fontes: Capcom via Polygon

A maneira mais rápida de chegar lá é pelos fundos, passando pela Gruta de Drabnir, no sudoeste de Battahl. (Este é o mesmo caminho que você seguirá para desbloquear a vocação Mystic Archer, pelo que vale a pena.)


Como desbloquear a vocação Warfarer em Dragon’s Dogma 2

Mapa de Dragon's Dogma 2 mostrando a localização de Lamond no Volcanic Island Camp

Encontre Lamond nas fontes termais.
Gráfico: Jeffrey Parkin/Polígono | Fontes: Capcom via Polygon

Depois de sair da Gruta de Drabnir, siga o caminho para o leste até chegar à Ilha Vulcânica de Agamen. Você está procurando Lamondo NPC que lhe ensinará Warfarer, no Primavera quente no Acampamento na Ilha Vulcânica.

Para chegar lá, continue seguindo a estrada para o leste até chegar a uma pequena cidade que possui uma fonte termal dentro de uma caverna elevada. Vá até o pequeno prédio onde você pode dar um mergulho nas fontes e fale com aquele homem tatuado sentado do lado de fora: Lamond.

Lamond fica no chão das fontes termais em Dragon's Dogma 2

Imagem: Capcom via Polygon

Lamond está com um pouco de sorte e gostaria de afogar suas mágoas com sua bebida favorita: Newt Liqueur. Depois de falar com ele, ele lhe dará uma missão: “O sábio bêbado.” Para esta missão, ele pedirá algumas garrafas de sua bebida favorita e prometerá lhe dar alguns… ovos cozidos podres em troca.

Você satisfará a sede de Lamond se dê a ele três garrafas de licor Newt. Depois de fazer isso, ele lhe contará sua história e lhe dará a vocação de Guerreiro. Mas antes de sair, certifique-se de que ele lhe deu o Caminho do Grão-Mestre pergaminho de habilidade, pois é a habilidade final da vocação e você precisará dela para que a classe funcione corretamente. Se ele não deu a você, fale com ele novamente e ele deverá desembolsar.


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