Issen Onimusha como dominar o contra-ataque

Julio Nascimento
Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço....
15 min de leitura

Última atualização: 22 de setembro de 2026

O Issen Onimusha é o contra-ataque mais perigoso e recompensador de Onimusha: Way of the Sword. Em vez de defender, você usa ataque leve ou pesado no instante anterior ao golpe inimigo acertar Musashi. Quando o tempo fecha, ele responde de imediato com um corte brutal. É uma ferramenta excelente contra inimigos comuns e para acelerar lutas difíceis, mas não deve ser sua resposta automática a todo ataque.

O melhor caminho é simples: use Issen quando já conhece o ritmo do golpe, parry para construir o estado Blazing, Deflect para desgastar a resistência do alvo e Reflex Dodge quando precisa sair da linha de ataque. O combate fica muito mais consistente quando cada defesa tem uma função.

Issen Onimusha como fazer o contra-ataque

Como fazer Issen em Onimusha

Para executar Issen, pressione ataque leve ou ataque pesado imediatamente antes de sofrer o golpe. O comando é de ataque, e não de guarda. O resultado é um contra-ataque de grande dano que recompensa leitura de animação, distância e ritmo.

Não existe um atalho confiável baseado só na distância. Alguns inimigos aceleram a parte final da animação, outros atrasam o corte e chefes misturam golpes lentos com sequências rápidas. Por isso, treine olhando para o momento em que a arma ou o corpo do inimigo realmente inicia o impacto, não apenas para o começo da preparação.

Comece com inimigos comuns de golpe único. Fique próximo, bloqueie ou recue durante duas ou três investidas e procure o mesmo ataque de novo. Só então tente o Issen. Essa repetição reduz o impulso de apertar o botão cedo demais, que é o erro mais comum.

Sete dicas para acertar mais Issen

  1. Aprenda um ataque por inimigo. Não tente decorar todo o moveset em uma luta. Escolha o golpe mais claro e use-o como sua janela segura.
  2. Mantenha a câmera e o alvo visíveis. Um Issen falha quando o impacto fica escondido por cenário, parede ou outro Genma. Reposicione antes de insistir.
  3. Prefira ataque leve ao treinar. Ele costuma ser a escolha mais confortável para reagir. O ataque pesado também pode ativar Issen, mas não deve fazê-lo apertar cedo.
  4. Não use Issen em pânico. Depois de um erro, bloqueie, esquive ou saia do alcance. Tentar recuperar dano imediatamente costuma gerar outro acerto do inimigo.
  5. Observe a distância do golpe. Uma estocada longa chega diferente de um corte horizontal curto. O relógio do Issen começa no impacto, não no movimento do braço.
  6. Use o treino do jogo. As lições apresentam Issen, Chain Issen, parry, Deflect e Reflex Combo de forma separada. É o lugar certo para aprender sem desperdiçar cura.
  7. Converta o acerto em segurança. Após o Issen, avalie se há outro inimigo perto. Em grupo, preparar o próximo alvo é mais valioso que continuar um combo cego.

Issen, parry, Deflect e Reflex Dodge: qual é a diferença?

As quatro respostas não disputam o mesmo espaço. Elas formam um pequeno sistema de leitura de ataque. A escolha depende do que você quer ganhar daquela troca: dano imediato, pressão sobre a resistência, acúmulo de um estado ofensivo ou reposicionamento.

Opção defensiva Comando base Risco Melhor uso Recompensa principal
Issen Ataque leve ou pesado antes do impacto Muito alto Golpes já conhecidos e inimigos isolados Contra-ataque forte e possibilidade de Chain Issen
Parry Guarda no momento do impacto Médio Sequências que você consegue ler Leva ao Blazing State após parries repetidos
Deflect Guarda mais direção contra o inimigo no impacto Médio a alto Pressionar resistência e abrir exaustão Maior desgaste de resistência do oponente
Reflex Dodge Esquiva antes do impacto Médio Golpes de alcance, espaço apertado e reposicionamento Enche o Reflex Gauge para Reflex Combo

Quando Issen é a melhor resposta

O Issen brilha quando o inimigo tem um golpe previsível e você tem espaço para enxergar o impacto. Contra Genma comuns, um único acerto pode encerrar a troca antes que ela vire uma confusão. Com Chain Issen desbloqueado, o jogo permite continuar a sequência em outros alvos após o primeiro contra-ataque.

Contra chefes, a técnica continua valiosa, mas deve ser uma escolha pontual. O objetivo não é transformar cada ataque do chefe em Issen. É identificar uma ou duas animações com timing confiável e usá-las como punição. Nos outros golpes, use parry, Deflect ou esquiva conforme a situação.

Quando parry é melhor que Issen

O parry é a opção para quem quer regularidade. Ao apertar guarda no instante correto, Musashi evita o dano e, ao repetir parries, alcança o Blazing State. Esse estado fortalece sua ofensiva e cria uma janela para pressionar sem depender de um contra-ataque de risco máximo.

Use parry quando estiver aprendendo um chefe, quando a arena tiver vários inimigos ou quando sua vida estiver baixa. É uma forma de continuar ofensivo sem apostar a luta inteira em uma janela mínima.

Deflect é o caminho para quebrar a resistência

O Deflect exige guarda e direção em direção ao inimigo no momento do ataque. Ele não deve ser chamado de Hard Parry no artigo, pois o tutorial do jogo o identifica como Deflect. Sua grande função é pressionar a barra de resistência do adversário, aproximando-o da exaustão.

Quando um inimigo fica exausto, abre-se a oportunidade para Break Issen. Esse é o ponto em que a rota de Deflect se conecta à execução: você vence a defesa do alvo primeiro, depois usa o ataque perto dele para realizar o golpe de quebra. Em chefes, essa janela não é uma eliminação instantânea, mas ainda é uma oportunidade importante de dano ou de ganho de almas.

Deflect é especialmente útil contra inimigos protegidos e chefes que aguentam muitos golpes normais. Se seu Issen ainda não é consistente, essa rota oferece um plano de luta claro: defender com precisão, reduzir resistência, provocar exaustão e capitalizar com Break Issen.

Reflex Dodge e Reflex Combo são a rota móvel

O Reflex Dodge acontece com a esquiva próxima ao impacto. Em vez de jogar Musashi para longe sem benefício, a esquiva perfeita alimenta o Reflex Gauge. Ao completar o medidor, você pode usar o Reflex Combo, uma sequência ofensiva que transforma defesa em dano.

Essa é a alternativa mais indicada para ataques de grande alcance, momentos em que há vários inimigos ocupando a tela e situações em que você precisa ganhar espaço antes de retaliar. Não confunda segurança com passividade: uma boa Reflex Dodge já prepara o recurso que vai devolver o controle da luta.

Há ataques inevitáveis ensinados pelo próprio jogo que não podem ser evitados com Reflex Dodge. Nesses momentos, siga a indicação de parry em vez de tentar atravessar o golpe com esquiva. Aprender essa exceção evita mortes que parecem injustas, mas na verdade são uma leitura exigida pelo sistema.

Qual build combina com seu estilo de defesa?

Este guia não trata amuletos como uma lista fixa de melhores itens. A escolha certa depende da defesa que você já acerta com consistência. Um bônus de Issen é muito forte para quem domina o timing, mas pouco ajuda quem ainda precisa sobreviver aos erros. Para escolher efeitos e habilidades de cada rota, consulte o guia de melhores amuletos Onimusha. Primeiro escolha sua rota; depois equipe o amuleto que reforça essa rota.

Build de Issen para dano e Chain Issen

Prioridade de habilidades: Chain Issen, Issen Power 1 e Issen Power 2. As extensões de comprimento de Chain Issen valem mais para quem enfrenta grupos e já consegue acertar o primeiro contra-ataque com frequência.

Amuletos prioritários:

  • Inner Strength Charm: aumenta o dano de Issen e Break Issen.
  • Amulet of Introspection: estende temporariamente a janela de certas ações, incluindo Issen e parries.
  • Charm of Protection: reduz o dano sofrido e funciona como margem de segurança durante o aprendizado.

Armamento Oni para combinar: The Two Celestials é uma escolha de sustentação citada no nosso guia de armas. Use-o como complemento, não como desculpa para forçar Issen sem ler a luta.

Essa rota é recomendada para jogadores que gostam de duelos e já identificam os ataques mais telegráficos dos chefes. Se a taxa de acerto ainda for baixa, troque temporariamente a proteção por Stamina e trabalhe primeiro a regularidade.

Build de Deflect para resistência e Break Issen

Prioridade de habilidades: Deflect, Deflection Power 1, Deflection Power 2 e Deadly Deflection. Depois, avance em Blazing State: Range e Blazing State: Duration. A meta é reduzir resistência de forma consistente e aproveitar a pressão ofensiva do estado em chamas.

Amuletos prioritários:

  • Charm of Stamina: acelera a recuperação da sua resistência e ajuda a manter a guarda ativa.
  • Charm of Zeal: acelera o enchimento do Blaze Gauge.
  • Blazing Charm: prolonga o Blazing State.

Armamento Oni para combinar: Earth-Shakers é a indicação do zGamer contra armadura e postura de chefes. Ele complementa a proposta de esgotar resistência e preparar Break Issen.

Essa é a build mais estável para aprender chefes. O Deflect não elimina a necessidade de timing, mas cria progresso mesmo quando você não quer se expor ao risco extremo do Issen em cada abertura.

Build de Reflex para mobilidade e controle

Prioridade de habilidades: Reflex Combo, Reflex Combo Power 1, Reflex Combo Power 2 e Ultimate Reflex Combo.

Amuletos prioritários:

  • Charm of Dexterity: acelera o ganho do Reflex Gauge.
  • Charm of Stamina: facilita sucessivas esquivas e reposicionamento.
  • Charm of Protection: reduz o preço de um erro durante encontros caóticos.

Armamento Oni para combinar: Wind-Whipper é uma boa opção contra grupos, pois ajuda a recuperar o espaço que a esquiva cria.

Escolha essa rota se você reage melhor a golpes saindo da linha do ataque, em vez de recebê-los de frente. Ela é particularmente confortável em arenas apertadas ou com muitos Genma.

Um plano simples para dominar chefes

Na primeira tentativa, não procure Issen. Use guarda, parry e esquiva para reconhecer os ataques. Na segunda, escolha uma abertura confiável para Issen ou Deflect. Quando a luta ficar estável, decida se é melhor perseguir a exaustão para Break Issen ou acumular Reflex Gauge.

Essa ordem evita que o jogador trate o Issen como obrigação. Ele é a recompensa por conhecer o golpe, não o ponto de partida. O sistema de combate de Onimusha: Way of the Sword fica melhor justamente porque permite vencer de rotas diferentes: precisão máxima, desgaste de resistência ou mobilidade calculada.

Perguntas frequentes sobre Issen em Onimusha

Como fazer Issen em Onimusha Way of the Sword?

Use ataque leve ou pesado imediatamente antes do golpe inimigo atingir Musashi. É um contra-ataque e não um comando de guarda.

Qual a diferença entre Issen e Break Issen?

Issen responde diretamente a um ataque inimigo. Break Issen é usado perto de um adversário exausto, depois que sua resistência foi reduzida. Contra chefes, ele não é uma execução instantânea, mas cria uma escolha relevante de recompensa.

Deflect é melhor que Issen?

Não em todas as situações. Issen entrega dano imediato e alto risco. Deflect prioriza dano à resistência e é a rota mais confiável para abrir Break Issen em inimigos resistentes.

Esquiva perfeita funciona em qualquer golpe?

Não. O treinamento do jogo indica ataques inevitáveis que exigem parry e não podem ser respondidos com Reflex Dodge.

Conclusão

Dominar o Issen em Onimusha transforma cada duelo, mas o melhor jogador não é o que tenta usá-lo em todo golpe. É quem entende se a luta pede contra-ataque, parry, Deflect ou Reflex Dodge. Comece pela rota que você executa de maneira mais consistente, invista nos amuletos correspondentes e deixe o Issen crescer como sua punição mais letal.

Leia também nossa análise de Onimusha: Way of the Sword, veja as melhores armas Oni e upgrades e confira quanto tempo leva para zerar.

Fonte consultada: demo oficial de Onimusha: Way of the Sword da Capcom.

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Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço. É daqueles que perdem a conta de quantas platinas já tirou em Monster Hunter, e defende a série Souls como o padrão-ouro de dificuldade bem calibrada nos games atuais. No Zona Gamer, cobre lançamentos, mecânicas de jogo e as histórias por trás dos títulos que valem a pena conhecer.
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