Como montar o primeiro deck em Tetramon Duel Master

Julio Nascimento
Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço....
2 min de leitura

Tetramon Duel Master usa decks de 50 cartas, mão inicial de cinco, até quatro cópias por carta e 500 Tamer Points. O primeiro deck deve priorizar consistência: poucas ideias centrais, curva simples e cartas que funcionem juntas antes de buscar combinações sofisticadas.

Última verificação: 15 de setembro de 2026.

Regras básicas que mudam sua montagem

Cada deck tem 50 cartas e aceita no máximo quatro cópias de uma carta com o mesmo nome. Você compra cinco cartas no começo e pode fazer um mulligan. Quatro cartas ficam na Guardian Area e entram na mão conforme seus Tamer Points cruzam 400, 300, 200 e 100.

Modelo de primeiro deck

Comece com uma lista de treino, não com uma coleção de cartas “boas” sem conexão. A divisão abaixo é uma proposta editorial para aprender os fundamentos; adapte-a às cartas que você já possui.

  • 24 a 28 Tetramon Básicos: concentre-se em poucos tipos e em cartas que ocupem bem as quatro Elemental Areas.
  • 12 a 16 Evoluções: inclua apenas evoluções para os Básicos que já estão no deck. Uma Evolution Card só pode ser colocada sobre o Tetramon que ela evolui.
  • 6 a 10 cartas de suporte ou flexíveis: reserve espaço para efeitos que ajudem a comprar, recuperar posição ou responder à mesa adversária.
  • Até quatro cópias das peças centrais: o limite oficial é quatro cópias por carta com o mesmo nome. Repita as cartas que fazem o seu plano funcionar, não todas as cartas raras.

Em partida, coloque cada Tetramon pensando no valor da Elemental Area correspondente. O guia oficial da Xbox explica que o poder de ataque combina o poder elemental da carta com o da área onde ela foi jogada, e que só um novo Básico pode entrar em cada área por turno.

Depois de três ou quatro duelos, troque poucas cartas por vez. Se você não consegue evoluir, reduza Evoluções ou aumente os Básicos correspondentes. Se chega ao fim da mão sem opções, diminua cartas situacionais. Essa revisão em etapas mostra o que realmente melhorou o deck.

Fonte: guia do Xbox Wire para dominar o Tetramon Duel Master.

Checklist de ajustes

  1. Escolha um plano simples de vitória.
  2. Evite muitas cartas situacionais.
  3. Use cópias extras das peças que quer comprar cedo.
  4. Teste antes de trocar metade do deck.

Posicionamento importa

As quatro Elemental Areas — Fire, Earth, Water e Wind — influenciam o poder dos Tetramon. A colocação da carta faz parte da decisão, não é só uma etapa visual.

Guias relacionados

Veja o guia de TCG Card Shop Simulator 1.0.

FAQ

Quantas cartas tem o deck?

50.

Posso repetir cartas?

Sim, até quatro cópias com o mesmo nome.

Fonte: Xbox Wire.

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Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço. É daqueles que perdem a conta de quantas platinas já tirou em Monster Hunter, e defende a série Souls como o padrão-ouro de dificuldade bem calibrada nos games atuais. No Zona Gamer, cobre lançamentos, mecânicas de jogo e as histórias por trás dos títulos que valem a pena conhecer.
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