The Blood of Dawnwalker: o que fazer primeiro após o prólogo

Julio Nascimento
Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço....
7 min de leitura

Quando o prólogo termina e o contador de 30 dias começa, The Blood of Dawnwalker abre Vale Sangora e deixa muita coisa disponível ao mesmo tempo. A boa notícia é que você não precisa correr sem direção. O melhor começo é revelar o mapa, conseguir equipamento melhor, ganhar alguns níveis e abrir linhas de missão úteis antes de gastar tempo em objetivos mais pesados.

Atualizado em: 6 de setembro de 2026

O que fazer primeiro em The Blood of Dawnwalker

Uma rota inicial segura é:

  1. Subir nas duas Scouting Towers próximas.
  2. Limpar o acampamento de soldados perto de Laslea.
  3. Falar com a esposa do moleiro.
  4. Salvar os prisioneiros na estrada.
  5. Explorar atividades próximas antes de gastar tempo em missões mais longas.

Essa sequência ajuda a melhorar sua leitura do mapa e fornece recursos cedo, sem obrigar você a entrar imediatamente em confrontos mais difíceis.

1. Vá primeiro às Scouting Towers

As torres são uma prioridade porque revelam pontos de interesse e tornam a exploração muito mais eficiente. Depois do prólogo, Coen já tem acesso às habilidades que permitem chegar a locais antes inacessíveis, especialmente à noite.

Subir nas torres de Laslea e da região dos pântanos ajuda a abrir a parte norte do mapa e reduz o tempo perdido andando sem objetivo.

2. Limpe o acampamento de soldados

O acampamento de soldados próximo de Laslea é uma boa fonte inicial de saque e equipamento. O objetivo aqui não é encontrar seu equipamento definitivo, mas sair do conjunto básico do prólogo e melhorar suas chances nos primeiros confrontos.

Se a luta estiver difícil, use o terreno, bloqueios perfeitos e ataques de oportunidade. As primeiras horas tendem a ser mais duras porque Coen ainda tem poucas habilidades e recursos.

3. Fale com a esposa do moleiro

Conversar com a esposa do moleiro inicia uma linha de missão importante e coloca Coen em contato com novos personagens e conflitos da região.

Essa é uma boa escolha cedo porque abre possibilidades para a progressão em vez de apenas oferecer uma recompensa isolada.

4. Salve os prisioneiros na estrada

Há um grupo de prisioneiros na estrada perto do acampamento militar. Libertá-los é uma atividade recomendável nas primeiras horas.

Se puder, faça essa abordagem durante a noite. A forma vampírica de Coen oferece vantagens diferentes do combate humano e pode facilitar situações em que você ainda está com equipamento fraco.

Não tenha medo do contador de 30 dias

O contador parece mais agressivo do que realmente é. O tempo não passa continuamente enquanto você explora. Em vez disso, determinados objetivos, escolhas e atividades consomem segmentos.

Isso muda completamente a forma de jogar. Você pode explorar, descobrir caminhos, procurar torres e planejar sua rota sem ver os dias desaparecerem em tempo real.

Antes de confirmar uma atividade, observe se ela tem custo de tempo. Pense no relógio como um recurso de progressão.

Explore bastante antes de tentar desafios difíceis

As primeiras horas podem ser as mais punitivas. Conforme Coen ganha perks, equipamentos e novas habilidades, a dificuldade tende a ficar mais administrável.

Por isso, explorar cedo não é perda de tempo. É uma forma de tornar as missões posteriores mais eficientes.

Quais habilidades priorizar no começo?

Procure habilidades que melhorem mobilidade, sobrevivência e consistência no combate. Além dos perks normais, The Blood of Dawnwalker também permite ampliar as opções de Swordmastery e Witchcraft por meio de manuais encontrados em acampamentos, atividades e vendedores.

Não gaste pontos apenas porque uma habilidade está disponível. Pense em como você joga durante o dia e à noite, já que Coen funciona de maneiras diferentes nas duas formas.

Use dia e noite como parte da estratégia

Durante o dia, você depende mais da espada e de Witchcraft. À noite, as habilidades vampíricas abrem novas possibilidades de mobilidade e combate.

Se um encontro parecer difícil, considere voltar em outro período. O jogo foi pensado para que a mudança de forma altere suas opções, não apenas a aparência do personagem.

Faça save antes de gastar muito tempo

Como certas missões e escolhas consomem segmentos, saves manuais são úteis para testar abordagens diferentes sem comprometer uma sequência inteira.

Isso é especialmente importante se você pretende ver o máximo possível em uma única campanha.

Erros comuns nas primeiras horas

  • Achar que o relógio avança enquanto você explora.
  • Ignorar torres e explorar o mapa às cegas.
  • Entrar em combates difíceis com o equipamento inicial.
  • Gastar segmentos sem conferir o custo da atividade.
  • Usar sempre a mesma abordagem de dia e à noite.
  • Ignorar manuais de habilidades e vendedores.

Se você ainda não chegou ao mundo aberto, algumas quests iniciais podem ser perdidas. Antes de avançar, confira nosso guia de Withering Away, a receita correta de Anca e o passo a passo de Someone Needs a Lesson.

Para uma visão geral das mecânicas, veja também nosso guia para iniciantes de The Blood of Dawnwalker.

FAQ

Priorize as Scouting Towers, um acampamento de soldados próximo, a linha do moleiro e os prisioneiros na estrada.

Explorar gasta tempo?

Exploração livre não faz o relógio avançar continuamente. O tempo é consumido por determinadas atividades, missões e escolhas.

É melhor explorar de dia ou à noite?

Os dois períodos têm vantagens. À noite, Coen ganha mobilidade e poderes vampíricos; durante o dia, a abordagem é mais voltada a espada e Witchcraft.

Preciso correr para terminar em 30 dias?

Não como em um jogo com cronômetro em tempo real. O importante é gerenciar quais ações consomem segmentos.

Fontes consultadas: GamesRadar+, PC Gamer e guias pós-lançamento sobre progressão inicial e sistema de tempo.

Compartilhar este artigo
Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço. É daqueles que perdem a conta de quantas platinas já tirou em Monster Hunter, e defende a série Souls como o padrão-ouro de dificuldade bem calibrada nos games atuais. No Zona Gamer, cobre lançamentos, mecânicas de jogo e as histórias por trás dos títulos que valem a pena conhecer.
Nenhum comentário

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *